麻将学园Mild东间宗四郎登场(Mahjong Gakuen Touma Soushirou Toujou Mild)

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麻雀園 マイルド 東間宗四郎登場。发行日期:1990-07-29。……AKA: 麻雀園 MILD 東間宗四郎登場.

抓紧时间,STEAM 游戏节(春季版)来了!

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这对广大游戏爱好者来说,简直是个特大的好消息,不过时间比较紧迫,只有四天的时间,面对这么多游戏试玩真是难以抉择

最后的元素:寻找明天(The Last Element: Looking For Tomorrow)

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飞行器的轰鸣声不绝于耳,密集的车流对于这座赛博朋克城市来说早已司空见惯… 这座特大都市成为了一个借鉴了世界各地建筑风格的

学研 DS 大人的学习 金田一老师的日语训练(Gakken DS: Otona no Gakushuu Kintaichi Sensei no Nihongo Lesson)

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研DS 大人の習 金田一先生の日本語レッスン。发行:Gakken

Where Jellyfish

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水母在哪里, 水母在哪里。发行日期:2023-12-21

谷木工作室:游戏学导论:核心笔记与理论

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写在前面:本文章是bilibili视频【游戏导论 · 熊硕/讲】的笔记,该课程适合对游戏、游戏设计感兴趣的入门者学习……(笔记亦是),能够帮助入门者快速掌握一些游戏和游戏设计的相关知识,个人则主要对课程中的一些关键内容进行了归纳整理……作者:王奎甲 @谷木CW关键字:游戏设计,游戏,游戏设计,游戏心理学,严肃游戏,入门者图片质量:原文首发知乎

小组帖子:找个程序合作

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韩天尊: @anhanjinj#1 你说的对-------------计划人数少点,2-3个人,小体量……,steam 单机,类型:肉鸽、仙侠不过一开始合作就先跑小游戏跑工作流 刘良: 老程序情况和贴主类似……:qq 250 9828 37moonagent: @刘良#4 做过什么项目?

达芬奇密码(The Da Vinci Code)

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故事忠实原著情节,讲述了哈佛大学符号专家罗伯特·兰登和密码破译专家索菲·奈芙通过达芬奇绘画作品中遗留的线索揭开了圣杯的真正秘密

Marie-Laure Ryan 给游戏研究的叙事学

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非常感谢华中师范大学文学系研究生,同时也是游戏创作者的@吠人一同做的翻译工作。……她还与 Lori Emerson 和 Benjamin Robertson 合作编辑了《约翰-霍普金斯大学电子媒体指南……在这一领域中,“叙事研究”就是致力于进一步探索与话语(discourse-related)相关的属性

VR Rome

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作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古和建筑资料和学术著作,建筑都经过认真制作并附带有介绍信息……作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古和建筑资料和学术著作,所有建筑都经过认真制作。……为创作VR Rome,除了相应编程和美工技术外,还需要大量阅读关于古罗马的考古和建筑知识

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