小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言;合作的知名企业包括:飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.11

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图片:IGDC 官方推研究表明游戏行为或可缓解重度抑郁症据外媒近日报导,来自德国博恩大学精神病学与心理治疗系的研究人员在……,称“你不需要是著名游戏学院的毕业生才能从事游戏开发工作。……图片:推 @Jesawyer以及@DBakaba对此,有人补充道,虽然作品集和经验是最重要的,但没有学位意味着很难获得旅行或工作签证

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……前言前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……为什么会选择申请这所学校?在去留学之前有相关的游戏制作经验吗?

游戏本地化前10大语言

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所以也不难理解,为什么很多游戏开发者都先从欧洲四语(法、意、德、西)开始做本地化,然后加入日语和中文……但繁体中文(香港、台湾常用)也值得考虑,港台游戏用户也有着较高的购买力,在营收额最高的前 100 大游戏市场中……为什么不能只盯着排名靠前的语言?最主要的问题在于,语言的排名越是靠前,市场的竞争就越激烈

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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距离上次更新开发日志已经半年多了,我自己也说不好为什么时间过得那么快而开发进度又推进得如此之慢。……怎么说呢,青春、大学、毕业题材的游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原着真实的氛围和心境,可当有些玩家真的会因为体验……当我一遍遍回望大学时的照片与经历、一遍遍去感受作品时,我慢慢意识到创作是一个释怀、和解的过程

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这些研发常见问题你遇到过吗?腾讯游戏专家解答干货来了

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腾讯NEXT Studios《Unheard-疑案追声》制作人张哲川:这个问题,我会分两个层面来回答,……出海游戏的困扰《暗影火炬》提问:如何在国内市场更好的触国内的主流玩家?……关于腾讯游戏学院专家团如果你的游戏也富有想法充满创意,如果你的团队现在也遇到了一些开发瓶颈,那么欢迎你来联系我们

神秘岛:失踪的艾米(Mystery Island:Missing Amy)

indienova.com/steam/game/3439040

开发:TAPROMANCE 。……,照片中妹妹笑得很开心,但是背景中的岛屿似乎透露出了不同寻常的气息,考虑到妹妹已经失踪数月,数月以来一直为寻找妹妹奔走的艾不得不前往这个神秘之地……丰富细节的画面,沉浸式体验,细节交织真相之,唯有敏锐的眼睛和头脑能够看清,在《神秘岛:失踪的艾米》中化身艾展开一场神秘的冒险之旅吧

OPUS 地球计划(Opus: The Day We Found Earth)

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开发:SIGONO INC., Team Signal。……- 哈利菠菜, 巴哈姆 " ...……如果你许久没有沉浸在一件事中,你应该玩玩《OPUS 地球计画》。​​"

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005

开发:KayKay工作室。发行:KayKay工作室。瘾少年2005。……在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对 20 世纪初老师、同学、家长对瘾及游戏的批判。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活

版本:Early Access


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