细胞之心:重生(Heart in the Cell: Rebirth)

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你将会体验到神秘与硬科幻并存的世界生物芯片,记忆传输,作为当前时代的主流,活跃在这个人工智能高度发达的世界……以秘术作为基石的未知生物也在蠢蠢欲动,似乎在等待着什么...风格化的游戏画面从像素科幻风格的游戏画面,到原创的电子管配乐

没有链接(Linkito)

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连接电子模块,控制机器人,破解各种线索,然后引爆炸弹。解开错综复杂的装置类烧脑谜题。……逐步掌握每种机械原理,在工程师职业生涯中不断进取,解锁复杂的奖励关卡!

细胞之心:重生(Heart in the Cell: Rebirth)

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你将会体验到神秘与硬科幻并存的世界生物芯片,记忆传输,作为当前时代的主流,活跃在这个人工智能高度发达的世界……风格化的游戏画面从像素科幻风格的游戏画面,到原创的电子管配乐,你将时刻处在科幻神秘主义氛围当中

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

indienova.com/indie-game-review/notes-and-reflections-on-jonathan-blow-speech-video-games-and-the-future-of-education/

在把我们的目光投向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么,又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里……让我们把视野再转到电子游戏本身,电子游戏的特质能提供什么独特的价值?……这张取自视频中的总结,大概是说:游戏具有独特的传输信息的方式;能够传达直觉;训练思考;传授经验实证

暗网(Darknet)

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(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……暗(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……专为VR设计,暗的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,《黑客帝国

Gonzalo Frasca 被压迫者的电子游戏:批判性思考,教育,宽容和其他琐碎之事

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-gonzalo-frasca-videogames-of-the-oppressed/

译按Gonzalo Frasca 是一位曾非常活跃的游戏研究旗手,其博客为游戏(ludology)命了名……我们需要一种游戏(ludology),一种专注于传统和电子游戏的规范学科。……叙事基于符号再现,而电子游戏则依赖于模拟,即通过一个系统对另一个动态系统进行建模

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(四)

indienova.com/indie-game-review/the-story-behind-the-first-arg-in-history-4/

玩家收到的开启《雄伟》的电子邮件/:Brainy Gamer但《雄伟》与《野兽》之间有两处显著的区别……,现实从哪里开始。……《光环 2》,最伟大的电子游戏续作之一/:Ontapsportsnet《我爱蜜蜂》可以视作《野兽》的再次实践

Tsutawaru! Manaberu! Nyanko Manga de Eikaiwa

indienova.com/game/tsutawaru-manaberu-nyanko-manga-de-eikaiwa

べる!にゃんこマンガで英会話ー2択クイズで英語習猫ねこ癒しのかんたん知育語勉強ゲームー

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

除了原创音乐音效确实做不到,其他都是慢慢出来的。……本科UW的数学。在美历练3年最终还是决定回归能力和兴趣来做游戏。……我非常认同视频里的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品

小组帖子:学习制作地图心得

indienova.com/groups/post/99537

编辑器教学入门篇,免费的视频教学,视频2分到33分钟不等,总体来说基本上就是手把手教你入门了,只要你不懒,都能的会……如果你们感兴趣并且尝试了WE编辑器,可以从基本的内容开始跟着(不要没学会走就先想着跑),把地图编辑器……上次看他们晒得是一个月几万块,还说是一般水平,我当时都有种冲动再也不干这9-11-6的工作,专心研究下

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