小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化项目差距很大。……各位大佬,你们2d案例都是从哪里找到*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

迷你机车世界大赛(Micro Machines World Series)

indienova.com/steam/game/535850

《迷你机车世界大赛 (Micro Machines World Series)》结合了迷你赛车惊险疯狂和宏大团队战斗策略……可定制车辆阵容:一系列不可思议迷你车,每个都拥有独特装载武器和能力,还有大量定制选项!……官方孩之宝许可证:包括 NERF、G.I.JOE、HUNGRY HUNGRY HIPPOS 和 OUIJA

树册:说一个游戏。

indienova.com/u/15361247966/blogread/11262

怪,鸦群看闻可爱人们的假戏。呓,狂躁脸色似母亲性格。苦,旅者们差点变成机器人了

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……其实它是不合理,一点都不合理,针对这种情况我们怎么?……我们目标是不为不确定东西付费,我们希望把广告、量这件事情变成更趋于确定性东西

文字交互叙事手法学习笔记

indienova.com/indie-game-development/learning-notes-on-text-based-interactive-narrative/

手法 1:选项首先我想介绍是 nurbrun 提及过、他自己较喜欢手法:选项。……不过,选项出现在其它作品中,更多是为了减少分支选项带来工作量,而在 nurbrun 作品中,这些选项则有着一个不一样作用……4.对各个语法位置都适用替换手法a).以近义词作为被替换词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定感觉

MonteCrypto: The Bitcoin Enigma

indienova.com/steam/game/768750

Montecrypto:“The Bitcoin Enigma是玩家选择和合作一个实验,与其他游戏不同……,它不仅具有吹嘘权利,也有在真实世界价值。……玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入Montecrypto最终保险库?

小组帖子:金山云朱江:区块链游戏的过去现在和未来

indienova.com/groups/post/29809

发起:亿码 FBEC2018由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、……第二个门槛是容忍程度,大家知道游戏量是非常普遍,通常是50到60块钱一个。……,可以是token方式流通,或者是以某个人物形象方式流通,这要看游戏世界观设计

全能者:弑神之旅(Almighty: Kill Your Gods)

indienova.com/game/almighty-kill-your-gods

在岛屿上奔跑、跳跃和飞行,将你敌人撕成碎片,用他们残骸重建你家园。……扳倒压迫性的假神,保护你同胞,成为全能的人

风和日暖(SunnySide)

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建造太阳能电池板、电动水泵、用于食品生产现代机器,并不断升级你技术,以改善你耕作方式。……你需要学会自己取水、发电、种植和制作各种食品,并耕种你土地以帮助支持当地经济发展。……在《风和日暖》发售完整版时,你将能够自己发酵酱油,豆腐,在当地磨坊研磨面粉,并制作手工奶酪

飞鸟:《普通家庭》项目重启

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916

问美术外包模型制作多少钱。……然后看了下设计,后面有一关只有两三个角色,只有一个场景,需要美术资源非常少。可以!……我自己这边,由于公司经常加班,所以一开始进展不大,做的都是整体规划,找插件找资源等等

版本:Early Access


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