indienova.com/u/moeshan/blogread/5178
一年一度的GGJ即将来临,举国欢庆,本篇文章用于记录参加Jam的前前后后。……16天 0110更新一下副本进入许可证(门票)。……你怎么能如此堕落!先前订下的行程计划你都忘了吗?子曰:“吾日三省吾身。”...不能再这样下去了!
indienova.com/groups/post/100960
但作为一名,虽然没有证,但自诩站在时代前沿的政治经济学家,这个结论是不能让我满意的。……进而也是社会主义发展的某种程度上的必然环节),农村的信息传播也就有理由被认为总是受到城市的牵连;也就是说我们最后或许要研究的就是我们国内的城市里的游戏媒体到底是怎么一回事……、技术服务、技术转让、技术咨询,网页设计制作,计算机软件开发,计算机网络工程,计算机维修,计算机系统集成
indienova.com/u/darktree/blogread/30551
点击此处前往steam商店页面免费游玩..." --- 游侠网 “游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘……点击此处前往steam商店页面免费游玩..." --- 游侠网DEMO下载地址:http://store.steampowered.com……还有古代人类研究的深海科技存在,用来与充满克苏鲁神话风格的狂气生物以及邪神们作战,在战斗的途中也穿插着不少谜题让玩家挑战,能更深入了解克苏鲁神话的背景
indienova.com/u/mangguobingol/blogread/31298
但第二学期开始后,他逐渐意识到,视觉设计专业的课程基本上都和绘画创作没什么关系,这个专业要培养的是广告设计类的人才……后来事实证明,郑俊浩也没有辜负友人的美意,在《天堂2》的制作中发挥了巨大作用。……长久的迷茫后,金亨泰最终决定,还是要维持自己的绘画风格,以游戏原画师的身份前进,同时他也想更多地参与游戏的制作过程
indienova.com/u/ccx01/blogread/29215
制作者写完后,出版社打印发行,上架到各个书店,读者购买,写书评交流。……不知道独立游戏是否能展开这样的模式。……与发行建立合作联系)3、稳定的读者基础(稳定的玩家基础)emmm…… 新一代的漫画家依然还在继续这样的模式吗?
indienova.com/groups/post/101340
发起:迷雾制作 Hi,大家好,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office……塞尔达大叔: UE不好招人,不如换Unity吧!(狗头保命
indienova.com/groups/post/99805
老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室),现在回到重庆想制作有意思有深度的现代国风游戏……求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微信magic5220,最好住在重庆能随时碰面……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划吗老哥
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27302
1984年ENIX公司为这一游戏请来了专业的作曲家制作背景音乐,使玩家顿时耳目一新,更使这款游戏连续几年成为销售冠军……二、游戏音乐的分类 网咯游戏音乐根据其作用与功能的不同,大概可分类音乐、音效、语音三个部分。……语音部分,是游戏中的语音提示,或者人物的对白等,语音提示一般提示玩家的操作问题,它比文字能更好的吸引玩家注意
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.146 秒(地球人时间)