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致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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》主编谭政、《当代电影》檀秋文编审、《文化艺术研究》冯芳编审、中国国际广播出版社李卉主任、《电视研究……发言左起:姜宇辉、车致新、孙、王洪喆、运远潼、杨剑秋此外,王洪喆则从媒介考古的角度,分析了“飞檐走壁……此外,孙特别提出了一种新的游戏批评范式,强调游戏叙事在游戏批评中的地位

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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【内容简介】主人公望,离家多年之后,考上了故乡所在地的名校“朗润大学”。……游戏的切入点由进入大三开始,望暑期返校后,却发现曾经的三人世界发生了意想不到的变化…面对悲伤,无依无靠的的程可……,和随后在大 K 家宴上闪亮登场的神秘女孩,望的生活又会发生怎么样的变化...

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

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在获得了北京大学计算机学士学位,但并不想要以程序为职业的李翘楚看来,CMU ETC (Entertainment……如果 pitch 通过的话,自然是 pitch 的项目,如果没有通过则会根据你的职业兴趣分配一些相关的项目……理工科出身的翘楚对于艺术非常倾慕,对于艺术学院的 Paolo Pedercini 纯粹从艺术角度讲述的观念感到如沐春风

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ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……四年/五年制本硕连读项目要求申请者具备高中及以上学历2.……本科项目要求申请者具备高中及以上学历(一年制的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.

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2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……四年/五年制本硕连读项目要求申请者具备高中及以上学历2.……本科项目要求申请者具备高中及以上学历(一年制的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.

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