《Roblox》是款MUD:MUD、虚拟世界和MMORPG简史(上)

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本文将作为虚拟世界历史概览时间线,串联起具体发生了什么、标志性名字,以及你在哪里可以获取更多信息。……、标志性名字,以及你在哪里可以获取更多信息。……Dungeon,最初命名为“pedit 5”是因为开发者 Rusty Rutherford 是伊利大学

极客逻辑 GeekLogic:苹果王朝的起点 - APPLE II

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50 台,但是乔布他们只借到了 5000 美元来元件,资金缺口很大。……乔布也没闲着,他找来了设计杰瑞·马克(Jerry Manock)为 Apple II 设计了一个既简洁又非常前卫与众不同米白色机箱……(后来马克在 1979 年也加入了苹果担任设计)

会员:绝对幻想(AbsoluteFanstasy)

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网址:AF-H.COM

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2024年2月份优秀Unity项目。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】CarthageaDevGrafasPelikanasCareful-Bat

神魔之界: 七国之战(Dragon Kingdom War)

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您将遇到西方和东方神话中的人物和动物:宙斯、雷神、赫拉、大力士、阿努比、海波、洛基、玛雅、海神、诺斯费拉图……、歌利亚、拉加、阿波罗、富锦、克罗诺斯、拉斐尔、美杜莎、芬克、戴维琼斯、斯巴达人半人马、狮身鹰首兽……您是否能完成传说预言,成为驯龙以及王国和平使者?立即购买神魔之界: 七国之战!

埃兰诺斯编年史(Erannorth Chronicles)

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《埃兰诺斯》深受桌面角色扮演游戏(Tabletop RPGs)和交易牌游戏(TCGs)影响,提供了牌和角色扮演系统独特融合……正如它灵感所需,埃兰诺斯需要大量阅读,并涉及大量试错。……如果你觉得传统角色扮演游戏或交易牌游戏复杂,那么准备好在埃兰诺斯中体验类似的经历

寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

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至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……每个房间都会由双放牌随机布置,没发到想要嘛?只需要献出一点小小代价贿赂发牌员,就可以再发一次!……最后,相信每位玩家都是潜在地牢设计

寻剑迷途(Lost For Swords)

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至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……每个房间都会由双放牌随机布置,没发到想要嘛?只需要献出一点小小代价贿赂发牌员,就可以再发一次!……最后,相信每位玩家都是潜在地牢设计

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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"Papers, please"(请出示文件)是由旅日美国设计 Lucas Pope 独立开发一款游戏……游必有方 Papers, please "Papers, please"(请出示文件)是由旅日美国设计……玩家看似是一个可以把控他人命运权利掌握者,实则也是被国家机器鱼肉弱者

诺娃速递:Anew: The Distant Light

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游戏有着非常惊艳视觉效果和可以投入进无数小时可探索异星世界,开发者也均来自知名游戏公司。……高级设计等职位。……他同时也是特丹大学(圣母大学,University of Notre Dame)电影和数字媒体专业助教

版本:Early Access


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