粪作,别玩(Crap Game, Don’t Play)

indienova.com/game/crap-game-dont-play

事实是,这款游戏仅仅实现了一个方块小人,在一片空白地图上随意走动……除此之外什么都没有

讲故事的人(Storyteller)

indienova.com/game/storyteller--1

使用空白画布来巧妙操作各种秘密与心愿,屠戮怪兽或用怪兽恐吓人们,背叛恋人或者让有情人终成眷属

虚境迷逃之雅努斯计划(The Yanus Plan for Escape from the Void)

indienova.com/game/the-yanus-plan-for-escape-from-the-void

你从一个陌生房间醒来,大脑一片空白,脑子里除了一闪而过的残留影像,什么都记不起来

Chief:[2015/12/12][绝密情报][来自罪犯信息中心的邮件-3]

indienova.com/u/chief/blogread/176

=========附件==============================姓名戴夫·威廉姆斯国籍美国出生地……姓名加索菲尔国籍澳大利亚出生地塔斯马尼亚生日1984.6.27星座巨蟹座血型A性格细致,重感情,可靠稳重……姓名沃尔·沃里森国籍美国出生地费城生日1957.7.30星座狮子座血型O性格老奸巨猾,心狠手辣,冷漠无情职业赌场

译 | [GMS2] SEALS OF THE BYGONE 中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/indie-game-development/using-layers-to-randomize-levels/

不过对于刚入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择,而且在区块中来控制关卡设计,也相对纯算法容易一些,比如……配置 第 1 步:创建父区块 首先,我们要为每个主要结构创建空白资产层。……第 2 步:创建子区块 现在,创建子区块的其他空白资产层

小组帖子:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/groups/post/29992

不过对于刚入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择,而且在区块中来控制关卡设计,也相对纯算法容易一些,比如risk……配置第1步:创建父区块首先,我们要为每个主要结构创建空白资产层。……第2步:创建子区块现在,创建子区块的其他空白资产层

highway★:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/u/root/blogread/12051

不过对于刚入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择,而且在区块中来控制关卡设计,也相对纯算法容易一些,比如risk……配置第1步:创建父区块首先,我们要为每个主要结构创建空白资产层。……第2步:创建子区块现在,创建子区块的其他空白资产层

游戏历史上的今天:《无光之海》

indienova.com/history/701

就算被冠以“雅思之海”的名号也让无数国内玩家想尽办法去尝试。……英语苦手怎么

最牛的游戏(The Most Awesome Game Ever Made)

indienova.com/steam/game/2128220

数百小时的不断挑战(如果你真的没有其他事情可)。人工智能化?超精美画风,无法分辨游戏与现实的区别。……——我的祖母"真是一个杰作,这个游戏填补了我生命中的空白。”

最牛的游戏(The Most Awesome Game Ever Made)

indienova.com/game/the-most-awesome-game-ever-made

◎ 数百小时的不断挑战(如果你真的没有其他事情可)。◎ 人工智能化?……——我的祖母"真是一个杰作,这个游戏填补了我生命中的空白。”

版本:Early Access


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