indienova.com/groups/post/1794
(作者还顺手翻译了两篇Jesper Juul的两篇文章),后者偏哲学、文化学(水平很高……反正我读不懂……ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知网嘛……最近网络因某些人尽皆知的原因不太顺畅,迟些吧~ 无有时代: @erufu#1 同感的说 枫丹白露: 怎么说呢
indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办……你已经被开除了,以后不用来上课了,家里蹲好(^_^)又被压迫了,要我滚来修改:官方文档翻译(我作为一名什么都教的老师
indienova.com/u/kierra/blogread/30545
Ethan:我是上海大学毕业的,学的是电影学院数字媒体专业,本来想去学做游戏,不过当时上大没有这个专业了……因为温影的实战比较多的,自己也亲手制作过游戏,可以说对游戏制作的全流程有一定的了解和熟练度,维塔士的有一些流程和学校走的是非常类似的……,设计则是需要天赋,学通之后见效快
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
indie 新闻官。 2024.4.20-4.21 博雅国际电子游戏学术年会会议日程 什么是人?……2022 年,“持续失/施控:电子游戏的历史与理论工作坊”集中组织翻译了一批海外电子游戏研究的文章,为电子游戏研究学术资料的积累奠定了基础……工作坊为此制作了一幅充满律师函的海报2023 年夏天,游戏与艺术创研中心成立,为游戏研究在北大创造了一块栖居之地
indienova.com/game/mahjong-gakuen-touma-soushirou-toujou-mild
麻雀学園 マイルド 東間宗四郎登場。发行日期:1990-07-29。……AKA: 麻雀学園 MILD 東間宗四郎登場.
indienova.com/game/the-road-not-taken
未择之路是一款由大学生工作室开发的易学科普向真人互动影像游戏,故事以当代社会的平行时空为背景,讲述了一个普通女孩在生活和求学之路上的挣扎与选择……团队成员来自不同的学校,专业背景丰富,可以满足游戏开发的需要。……在团队成员的共同努力下,在亲朋好友的大力支持下与学校老师的指导鼓励下我们筹集了项目的启动资金,并开始了游戏的制作
indienova.com/steam/game/1602930
所有文字和音频都是西班牙语。有图像和动画,所以你不需要翻译就可以学习。……请注意:这个游戏完全是西班牙语的。专为学习者设计。游戏中没有翻译。关于游戏佩德罗需要你的帮助!……一切都是为学习而设计的西班牙语。 没有测验。你不会在一个教室里。这是一个有趣的世界
indienova.com/groups/post/103319
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