Nova-2N7SZc:Keywords Studios熠文成都FQA服务团队稳步发展,强势赋能国内游戏开发者走向世界

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并将持续致力于为更多的中国游戏企业和开发者提供一流服务。……该公司在中国市场的业务不断增强,确保了其能够更充分地了解当地市场需求,从而帮助交付完全合规游戏。……Keywords Studios中国成都工作室FQA项目经理 Jeremy Li也发表了评论:随着越来越多的中国游戏开发作品登上世界舞台

溯源之惧:逃离伍德伯里(Fears to Fathom: Woodbury Getaway)

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开发:Rayll Studios。发行:Rayll Studios。……23 岁 Sydney Harper 在一家咨询公司工作,她计划周末与本科同学一起到伍德伯里出租屋度假

转载:索尼 PSV 通过 3C 认证 “双机”入华比拼微软?

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日前,有消息传出索尼新一代娱乐掌机 PSV 已通过中国质量认证中心 3C 认证,预示着国行版索尼掌机或将进入大陆市场……,单款产品很难在中国市场获得成功。……转载地址:速途

GWB-腾讯独立游戏孵化器:育碧顶级专家分享!用《纪元1800》的案例,讲透跨平台移植的要点

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同行 · 开发者沙龙活动官:https://gwb.tencent.com/peer/experts……作为一款需要频繁操作且涉及大量复杂UI模拟经营游戏,《纪元1800》在适配手柄和电视主机游玩环境时……有意角逐赛事的开发者,请务必抓紧最后时间,到今年大赛官进行报名!

小组帖子:Global Game Jam 2020 开始!

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发起:virmint 今年由于疫情当前,中国几个GGJ分部均改为线上进行,欢迎来这里交流你作品和心路历程……相关链接:GGJ官 BrotherShort: 小组正在YY里开会

中国独立游戏会好吗?

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没有在某一类型、细分领域或者品牌处于有利地位的开发者只能接受以下现实:做一个业余开发者、通过外包揽活或者退出这个领域……;游戏教育,一方面是选择自主留学学生增加,一方面是国内相关专业院校包括中国传媒大学,北京电影学院,……我们当然不能否认任何一种开发团队存在权利,也无意批判他们对于这一本来就含义模糊词语滥用,但是低廉换皮甚至抄袭显然会损坏整个行业

他们用48小时创作游戏,创意玩法席卷全球

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无人知晓今年会是怎样神秘题目在现场公布,而所有参加者将需要在拿到题目的48小时内,将组队、立项、游戏策划……5个城市,并得到了包括来自IGDA,indienova, indieace, 摩点,VRPlay和艾空未来以及众多媒体伙伴大力支持……目前在全面的筹备期,在不远未来我们会有更多消息放出,良性游戏氛围建立,需要大家支持和帮助,欢迎给我们所有活动提出您宝贵意见和建议

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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还首创了账号内创建新角色需要购买人物卡运营方式,这种商业模式也被后来许多网游借鉴。……大转型2001 年,一本名叫《咖、连线游戏 e 军突起》著作在台湾出版,作者张智超是一位具有丰富软件开发经验业内人士……游戏由智冠科技子公司中华龙研发,后者成立于 2000 年 3 月,主要进行在线游戏开发[18]

2016 indiePlay中国独立游戏嘉年华燃情上海

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、发行、市场等多个角度分享了他对于2016独立游戏机会和挑战;通过我战争游戏深度触及情感深处11……bit Studio 的市场总负责人Partyk 则深度对游戏情感层面进行了剖析,在活动之后2位演讲人对于中国独立游戏发展和独立游戏人热情多次表示震撼……官www.indieplay.cn 活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265

Code:HARDCORE ( 代号硬核 )(Code:HARDCORE)

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换装武器,甚至换装,我们知道真正机甲迷所需要的一切反响:《Code:HARDCORE》虽然还在早期开发阶段……机体情报:除此之外,我们还会开发越来越多机甲我们每个人从小都有这么一个夙愿,就是有朝一日中国游戏市场也能像海外一样……》宣传片 畅爽激烈机甲大战 游迅 - 国产单机新作《硬核机甲》预告首曝 不再仙侠剑点赞 游迅 -

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