小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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发起:迷雾制作 Hi,大家好,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……以下是我们的一些实机效果图:工作室官:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office……@163.com anhanjinj: 看着不错很有吸引力,如果我不缺钱的话肯定会去你们那😂 迷雾制作

国产独立游戏《微观战争》筹款成功

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这就是《微观战争(Insecters War)(官)》。……orange030微观战争微博:http://weibo.com/insecterswar微观战争官:……http://www.insecterswar.com/indexE.html火星对《微观战争》的采访

巴别塔:抉择(Babel: Choice)

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来自制作组的恶意 – 如果你在游戏中挑战失败了(其实是很有可能),那么你将丢失所有进度,包括收集的道具……媒体报道: 游迅 - 国产新作《巴别塔:抉择》Steam发起投票 告别仙侠剑 摩点 - 那个恣意把自己情感灌注在游戏中的小男孩长大了……开发团队: 单鑫 - 制作

moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活……别的队都在羡慕我(队伍里有2个以上的妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049

在这套规则的基础上,给玩家扩展空间,让玩家来制作不同玩法甚至是不同类型的游戏。……cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官的说明,依然是不清不楚

Chief:[2015/12/17][动漫展与我们的登录画面]

indienova.com/u/chief/blogread/179

在12月初,COG参加了“中国第一游戏众筹-摩点“与”索尼“共同举办的”Playstation开发者大赛……同时,摩点官方对COG也给予了极大的支持

EXS2(EXS2~EthnologySister2:Structuralism of kinship system)

indienova.com/steam/game/2091630

战斗,悬疑,治愈,推理,剧情持续反转,不断的匿名威胁,绑架,真相到底是……***提示:宣传片和截图仅为预告……感谢每一个在制作过程中给予帮助和游玩的人!……:半次元@Alimu·场景背景:Smile Tech神位纷争HD ~ Ragnania HD,1爱给

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……游戏介绍《瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活

入境管理处(Papers, Please)评测

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审查证件作为游戏的主要内容,玩家要做的检查很多,比如说照片正确与否、护照号与签证上是否相符、甚至性别正确与否……这简直就是世界上最无聊的工作啦,日复一日的就是做着这样重复无聊的工作,这游戏还怎么玩儿得下去?……尽管拒绝她是你工作职责所在,而且如果放行她你会得到警告甚至处罚,那么你到底该怎么做?

爬爬虫(Crawling Worm)

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[画]我选了一个个人比较喜欢的画面风格制作.颜色鲜艳.造型简约.……这个你们自己看截图吧.不需要讲太多.[音]这个可能是我制作时候最闹心的一块内容了.……在国外某官买了几个音效库.花掉我上百刀.但使用的时候很难和画面配合的好.

版本:Early Access


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