小组帖子:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第七届优才计划重磅启动

indienova.com/groups/post/101342

发起:kierra 上海大学上海温哥华电影学院(以下简称“温影”)由上海市政府重点支持建立、著名导演贾樟柯担任院长……凡通过入选优才计划而入学的学生,在校期间所有设备、材料费均由学院提供,和其他学生享受同等待遇。……参赛者不能本院往届毕业生或在读学生

kierra:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第八届优才计划正式启动

indienova.com/u/kierra/blogread/33004

上海大学上海温哥华电影学院(以下简称“温影”)由上海市政府重点支持建立、著名导演贾樟柯担任院长,立志为中国影视娱乐产业培养优质国际化人才……凡通过入选优才计划而入学的学生,在校期间所有设备、材料费均由学院提供,和其他学生享受同等待遇。……参赛者不能本院往届毕业生或在读学生

小组帖子:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第八届优才计划正式启动

indienova.com/groups/post/101833

发起:kierra 上海大学上海温哥华电影学院(以下简称“温影”)由上海市政府重点支持建立、著名导演贾樟柯担任院长……凡通过入选优才计划而入学的学生,在校期间所有设备、材料费均由学院提供,和其他学生享受同等待遇。……参赛者不能本院往届毕业生或在读学生

小组帖子:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第八届优才计划正式启动

indienova.com/groups/post/101834

发起:kierra 上海大学上海温哥华电影学院(以下简称“温影”)由上海市政府重点支持建立、著名导演贾樟柯担任院长……凡通过入选优才计划而入学的学生,在校期间所有设备、材料费均由学院提供,和其他学生享受同等待遇。……参赛者不能本院往届毕业生或在读学生

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

[M].安徽:安徽教育出版社.2006.[1]谈薛莲.传统文化元素在独立游戏设计中应用[C].浙江科技学院……跨媒介叙事—电子游戏中叙事研究[D].海南大学,2018.[12]柴珺阁.……以女性用户为主手机游戏市场分析与营销策略研究[D].对外经济贸易大学,2017.[14]董.

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

indienova.com/indie-game-news/stuart-candy-interview/

他曾是卡内基梅隆大学(CMU)副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……Rashel:我还好奇,您也在卡耐基梅隆大学的娱乐科技中心(ETC)任职,平时有 ETC 的学生选修您课程吗……Stuart:有来自 ETC 的学生,也有来自建筑学院、戏剧学院、Heinz 学院(公关管理学院的学生

失落神器(Lost Artifacts)

indienova.com/game/lost-artifacts

很长一段时间,克莱尔在一所著名大学担任历史学家和考古学家。……然后有一天克莱尔注意到一个奇怪巧合。她真的发现了古代纳瓦人的藏宝吗?……与克莱尔一起踏上冒险之旅,穿越休闲策略游戏《失落神器》中未知大陆

设计思维的开发——脑力激荡法

indienova.com/indie-game-development/design-thinking-brainstorm/

本文中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计创意脑—课堂小记。……,对艺术学部,包括动画与数字艺术学院、戏剧影视学院和音乐与录音艺术学院三个学院所有学生开放。……对于讨论过程,虽然自由开放研究,但团队还是需要制定一定规则来保证成员专注,至于规则内容要根据团队具体情况来确定

无有时代:我暂时回来了

indienova.com/u/a630042336/blogread/1487

不知大家的大学生怎么样呢?还是说,正期待着?……读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其在偏远二本院校)?真想听听大家看法。……真满足啊,没想到我校图书馆这么给力,看来我选择还是挺明智,不知大家校图书馆或市图书馆情况如何,会不会有更多更棒

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:疾风追猎猫眼艾瑞卡

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33678

瑞卡来自沙漠中避世伊吉王国,被一个路过此地、油嘴滑舌红发青年尤加忽悠,跟随他踏入中陆,见到了全新世界……在战斗中,艾瑞卡能够通过快速移动和灵活走位规避伤害并释放致命一击。……艾瑞卡的战斗风格可以用四个关键词概括:近战,移动,连续攻击,爆发

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.232 秒(地球人时间)