ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905

如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题,……-奇亿音乐 如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题……,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐外包官

最后的营地(The Last Camp)

indienova.com/game/the-last-camp

智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队……深度策略维度:◎ 七日毁灭周期:每七天次超级尸潮,可主动提前触发以获取稀有变异样本,但会牺牲防御准备时间……当最后座发电机熄火时,你点燃的火把能否照亮文明的黎明?

暗网(Darknet)

indienova.com/steam/game/401910

(Darknet)是种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演个网络中的精英黑客。……成为名黑客!暗(Darknet)是种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演个网络中的精英黑客。……暗(Darknet) 获得了Oculus VR Jam 大奖,以及Proto Award "

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(二)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28158

4、试玩账号通常游戏音乐音效制作会安排在游戏开发的中后期来进行,有些游戏已经有测试版可以试玩,甚至已经建立了官……6、音乐参考曲目考曲目主要是用于理解开发方对音乐的想法,尤其是风格趋向方面,游戏音乐的风格趋向需要和游戏的总体策划保持致……,这些还远远不够结合,小编上篇文章有讲解(高品质的游戏音乐需要满足以下几点),建议您持续关注

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

些没变,但有些变了。之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域体验的软件原型版本……于是,我们只能把之前基于局域的软件原型改掉,将DEMO重制,将逻辑迁移到服务器等等……接着,在尝试自己导入核心玩家的踩坑过程中

《蜀山:初章》买断版

indienova.com/steam/game/2375440

时间会证明我们所言非虚!……十二时辰,二十四节气会随时间和地形而变化,丰富玩家探索乐趣;不再有律点点点的主线任务或者日常条龙……而《蜀山:初章》与诸君的故事也才刚刚开始,我们将会努力把蜀山打造成个百花齐放的修仙世界,实现真正的

相信我,兄弟(Trusty Brothers)

indienova.com/game/trusty-brothers

你可以通过Steam远程畅玩功能与你的朋友起游戏!……每个小关卡都藏了个“太阳宝藏”,开动脑筋将它们一网打尽!证明你俩谁是机灵鬼,谁是跟屁虫?……踏上寻找宝藏之旅,证明你们是最佳搭档吧!

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-1/

需要做到合理地搭配建筑类型。……本作会提供些转轮和可拉伸的杆件作为建筑材料,玩家需要利用它们搭建设施将紫色粘球运往目标位置。……WKND玩法十分奇妙,需要与多台设备交互的款作品

美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

indienova.com/steam/game/895920

言谈举止给人种受过良好教育的感觉,虽然是金大小姐,却酷爱动漫与游戏,也因此与晓月熟络起来,,……本以为之后会展开段甜蜜的校园恋情,然而……平时直穿着与大学学生格格不入的裙子,偶尔给人种超乎出现实的不真实感……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官设计

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-3/

需要凭借娴熟的跳跃艺术和高明的射击技巧才能避开枪林弹雨,笑到最后。……你将扮演位王,深入荒野探索未知,收集财富以建设王国,修筑高塔和堡垒,当黑暗逼近,你需要戴上王冠,和你的臣民站在起……在合作模式下,则需要共同同努力解决谜题和怪物的威胁

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)