​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……所以城市设计学院未来媒体工作室,站在中央美院百年积累的文化艺术体系上,结合国际最一流大学数字娱乐领域的学科研究……,经过选拔进入参展的作品近百余件,创作者们将展示大量游戏制作过程的文献资料,包括手稿、创作历程、独家的视频采访等等

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

indienova.com/indie-game-development/breathing-wall-expressing-the-relationship-between-human-cognition-and-artificial-environments-through-games/

的开幕之夜人潮拥挤之时,吕璐向我介绍了一件更适合在安静环境中独自欣赏的作品《心之息,壁之影》,这是由吕璐和贺明皓……她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念……先后毕业于巴德学院和纽约大学,目前是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023

会员:MIGHTY Felix(Felix.Dai)

indienova.com/u/k289788042

墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业的在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计师

鬼哭岭(GhostCry Hill)

indienova.com/steam/game/1100910

故事讲述九十年代一名在校女大学生,无意中卷入了一起都市传说之中,被困学校的她,迎接她的真相即将是...……关于我们了解更多鬼哭岭的最新资讯,欢迎关注:微博:鬼哭岭官方制作组官方QQ群:942645242bug……若游玩过程感到不适,请主动退出并删除游戏

owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

indienova.com/u/owochel/blogread/35071

的开幕之夜人潮拥挤之时,吕璐向我介绍了一件更适合在安静的环境中独自欣赏的作品《心之息,壁之影》,一款由吕璐和贺明皓……她在科尔比大学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念……先后毕业于巴德学院和纽约大学,目前是是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023

会员:lalayousudu(Carat Xu)

indienova.com/u/lalayousudu

本人 男大学生 就读 美国加州大学 所在地 美国 加州

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……)专业,现正与我的大学同学曾玮艺一起制作独立游戏《噪声》。……,确实跟澳洲本土的环境有很大违和吧

会员:奥古斯汀

indienova.com/u/jimmyzhen

热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/

LeeTGame:[程序员之路] 当程序员需要读大学吗?你可能对大学有的5个误解

indienova.com/u/leetgame/blogread/22893

有人在discord server里面问我,是不是需要读大学才可以当程序员,我的回答是不需要。……但是你真的知道读大学的目的吗?这个视频里面我会分享几个常见的对大学的误解

海岛奇妙物语(海岛奇妙物语/Island Uncanny Story)

indienova.com/steam/game/2791240

《海岛奇妙物语》是一款剧情结合模拟建造生存的游戏,你将扮演一位刚大学毕业的青年,搭载一架载有5位不同职场身份和性格的女性前往维西亚湾的航班……,但是在飞行中航班被迫紧急降落在一个海岛上,身处陌生环境,你不仅需要照顾5位女性,还需要面对未知的危险……初入海岛玩家作为一位全面发展的大学毕业生,身处陌生环境,同时还有五位需要照顾的女性,你迫切需要探索海岛

版本:Early Access


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