indienova.com/steam/game/3712270
- 令人毛骨悚然的恐怖地点- 支持多种语言难度模式:- 简单:异常数量较少,值班时间较短,成功率要求……60%- 中等:异常数量适中,值班时间平均,成功率要求 70%- 困难:异常数量较多,值班时间完整,……成功率要求 80%- 为无法听到噪音/声音异常的用户提供字幕选项
indienova.com/steam/game/3656850
精灵们会说些奇怪的话,比如要求在啤酒里加糖,有时还会在制作过程中提出其他的要求。……喝过啤酒的精灵会变得像矮人一样——他们要求苛刻、咄咄逼人,不会无缘无故地离开。而酒馆需要新顾客!
indienova.com/game/paranormal-inc
令人毛骨悚然的恐怖地点- 支持多种语言 难度模式: - 简单:异常数量较少,值班时间较短,成功率要求……60%- 中等:异常数量适中,值班时间平均,成功率要求 70%- 困难:异常数量较多,值班时间完整,……成功率要求 80%- 为无法听到噪音/声音异常的用户提供字幕选项
indienova.com/u/leetgame/blogread/37368
Unity中国区和国际版分家,未来买的资源还能兼容吗?……未来去哪里购买资源?中国区商店的未来发展如何?这期视频我就结合评论区的疑问,聊聊我的观察和判断
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510
热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……权益卡,办办办!……动感地带潮玩pack,校园成长计划,20G变40G全国流量逐年翻番,快加入动感地带,做最潮的仔!
indienova.com/groups/post/101579
基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……/团队提供免费游戏配乐的方式,参与到项目中我的要求是:1.……你的意向我看到了,第一个要求,如果demo顺利制作完成,等我完成留学申请,我会继续做下去,制作成一个完整的严肃游戏上架
indienova.com/game/i-am-your-beast-cold-sweat-update
虽已退休六年,但你一直被要求完成“最后一项任务”,次数多到忍无可忍。……躲在你的隧道网中,静候敌方武装接近你的位置。周而复始。游戏特色- 超快节奏的“他藏在墙里!”
indienova.com/groups/post/29035
2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……以前看的觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助
indienova.com/u/purestudio/blogread/7896
2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……以前看的觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助
版本:Early Access
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