indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28158
目前市面上的游戏音乐大多数都采用外包的形式,在游戏音乐外包中提供的资料将直接影响音乐制作进度和质量,因此……试玩账号通常游戏音乐音效制作会安排在游戏开发的中后期来进行,有一些游戏已经有测试版可以试玩,甚至已经建立了官网……以上资料用于对游戏的总体调研,以确定音乐的总体要求和风格和用于对每段背景音乐进行精确定位,当然要想获得高品质游戏音乐
indienova.com/groups/post/99497
18408267071联系我之前,请先确保自身满足以下几点要求:1.对于项目实现有着清晰明确的思路2.相对稳定的生活环境……,有耐心打持久战3.强烈的创造游戏,自我表达的欲望,不过度以此为追求物质回报的手段以下是我的个人资料简介……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网
indienova.com/steam/game/535850
拿起您的 NERF 冲击波,尽可能避开果酱,在游戏世界大展身手! 传说归来!……拿起您的 NERF 冲击波,尽可能避开果酱,在游戏世界发起微缩版多人混战!……官方孩之宝许可证:包括 NERF、G.I.JOE、HUNGRY HUNGRY HIPPOS 和 OUIJA
indienova.com/u/moeshan/blogread/5178
上海办公室倒计时19天 0107我参加的副本是Unity Shanghai,今天确认了一下全员的副本进入许可证……16天 0110更新一下副本进入许可证(门票)。……Global Game Jam 官网说明Unity上海办公室发来的确认信息报名需要在GGJ官网和eventbrite
indienova.com/groups/post/1237
您可以以团队的形式参与,但我们每个获奖作品的奖励只有一个许可证,因此您需要确定由谁来获得该奖励。……对于提交作品,您需要在Newgrounds上注册一个帐户,然后在此处提交 。……前三名游戏作品的创作者可以获得Construct3一年的个人许可证和Newgrounds一年的荣誉支持者身份
indienova.com/groups/post/101392
好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……资料文献我都会无一保留存放在图书馆里,让不止是游戏玩家甚至感兴趣的人来查阅资料。……,敬请专家、学者和广大读者批评指正
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
新的开源许可证LunaSDK启用了新的开源许可证:zlib/libpng许可证。……该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……我们将坚持LunaSDK开源免费的定位,承诺zlib/libpng许可证授权方式将长期有效,您可放心使用
indienova.com/groups/post/28974
录音器材和影视录音也不尽然相同,而且要经过大量的后期处理,所以要懂计算机,比方什么样的前端、声卡,以及一些……更多音乐音效详情可以参见分贝块官网。……分贝块: 【分贝块】 专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐 音效设计、音频后期、配音等业务 联系方式: 官网
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