indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049
cardgame3 并不能算是一个游戏,而是一个游戏制作工具,当然,为了能展示cardgame3的能力,会需要做几款游戏出来……cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官网的说明,依然是不清不楚
indienova.com/steam/game/3615840
从苹果树下的灵感到《自然哲学的数学原理》的问世,从剑桥三一学院到皇家学会,每一步都是对科学奥秘的探寻。……在每个精心设计的场景中,您将收集与牛顿科学研究息息相关的物品,拼凑出一位科学巨匠的智慧拼图。……,感受牛顿对现代科学的深远影响游戏特色五个精心设计的章节,每章讲述牛顿生命中的关键科学阶段数十个独特场景
indienova.com/gamedb/list/1073/p/1
肯塔基零号公路(Kentucky Route Zero) 请出示证件(Papers, Please)
indienova.com/steam/game/2553910
是圣亚利亚学院的毕业生,算是修他们的学长。Shuu (CV:-)城市里唯一从‘外面’来的人。……修获得城市居民的帮助,在名为圣亚利亚学院的学校里与学生们过着充足的生活。……──为什么城市会毁灭?──为什么不管重来几次,结果都是相同命运?──为什么可以回溯时间这么多次?
indienova.com/steam/game/2343920
你首先要建造什么?获取煤炭供火车使用的矿场?或者为你的水箱打一口井?……让火车不断前进给火车加煤,建造新的车厢和新的设备,以抵御基本上所有的危险。……每日挑战模式你玩游戏的时间很零碎吗?别担心!这款游戏有「每日挑战」模式
indienova.com/u/gadqq/blogread/11940
2、青蛙是游戏玩法的根本,我们正是在试着设计了老鼠加青蛙同时存在的关卡以后,才确定了游戏的基础玩法。……3、螳螂是一种障碍,但是它本身也是一种动物,使游戏在地形上保持了极简设计,没有加入石头等专门的障碍物体……4、大象来源于俗语“人心不足蛇吞象”,效果也很符合,吃了大象以后就每次移动都会变长,在游戏设计上,玩家会认为大象肯定要最后吃
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)