indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37156
复刻经典之路并非一帆风顺。运营初期,团队因部分争议性调整差点面临信任危机。……“看到自己提的优化建议在更新中实现时,感觉像和开发团队一起做游戏。”有玩家分享道。……老玩家们带着沉淀的记忆归来,新玩家循着经典的口碑加入,共同在这片熟悉的土地上续写着新的冒险篇章
indienova.com/steam/game/2694080
本外传章节中,名为“独石异变”的异常事件意外解锁了一处神秘传送门,引导马库斯、嘉丽与诺瓦一同踏上奇妙的旅程……等待他们的会是什么呢?马库斯那尘封已久的过往与秘密也许会就此揭开。……玩家必须在“解放埃提斯维斯”战役中获胜,并招募米拉娜与莫莫才可游玩本章节
indienova.com/u/ffnumber1/blogread/19904
所以下个项目评估,我将更趋于保守,极大概率就是自己单刷普通难度副本。……近期的一些打算开个新坑,中规中矩的那种,现成的玩法现成的脚本。……目前我的状态真的需要一款完整的作品提振一下情绪
indienova.com/groups/post/103807
写单例都会,但是对于构造函数,我一直以为只要有一个私有的就行了,并没有太在意是否可以有公有的构造函数。……结果今天就然我遇上诡异的bug了,具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是单例,log输出当然会有问题,因为我输出的是单例的值
indienova.com/groups/post/103801
写单例都会,但是对于构造函数,我一直以为只要有一个私有的就行了,并没有太在意是否可以有公有的构造函数。……结果今天就然我遇上诡异的bug了,具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是单例,log输出当然会有问题,因为我输出的是单例的值
indienova.com/game/soulcalibur-lost-swords
采用了“单人专用任务达成型”玩法,玩家将操作御剑、西格弗雷德与索菲提娅三名角色展开讨伐邪剑之旅,“角色自订……新加入的属性系统是本作的最大亮点。……所有的武器防具都可以附加“属性”,共有风、火、水、光、暗 5 种,其中风剋水、水剋火、火剋风,光与暗相互对立
indienova.com/u/dogfightx/blogread/34096
也不能算是卡,相对而言审核严了不少,反复提了好几次问题,来来回回修改,不过好在每次都有详细的说明做为一个起名元素不敏感者……,起了个异常接地气(sulan) 的名字神拳小狼狗酥软迷懒的调调,应该挺适合的吧
版本:Early Access
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