RealFlight Evolution – E-flite Habu XS 80mm EDF

indienova.com/steam/game/3482980

Based on the legendary Habu design, the E-flite® Habu XS……models.Based on the legendary Habu design, the E-flite® Habu XS……stabilizers, and fuselage bolt together so the Habu XS

欧罗巴的冰窟(Ice Caves of Europa)

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游戏者驾驭的角色是恩,一个为了冰洞探险和寻找外星人踪迹而设计制造的,好奇的智能飞行器。……恩在深冰下的意外发现,会引发你对个性,身份,自由意志和人类自然 本性这些概念的重新思考。……◎ 使用杆或键盘进行自由顺畅,精密准确的飞行操作◎ 扣人心弦的科幻故事满载着新发现,骗局和背叛◎ 额外特制模拟

Nova-2N7SZc:《敢达决战》5月新机上线,风灵敢达(改修型)电子首秀!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36718

灵敢达(改修型)携机师斯莱塔,‌今日正式登陆《敢达决战》啦!‌……在原作中,灵高达凭借‌11枚GUND-BIT浮游单元‌与足以改写战局的‌帕梅特刻痕系统‌,被玩家誉为……(最终技能效果以游戏内实装为准)  官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint4

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TPS游戏,所以花了不到4天时间,看了3个TPS的示例项目,详细的拆解了一下TPS游戏他们每个细节是怎么做的……,包括武器系统,背包,射击,AI,角色控制。……- 这种需要多点触的,在editor里跑起来也不好测,打native包又太麻烦,unity的unity

低魔时代(Low Magic Age)

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战斗系统实现了各种常见的战术元素,如视野战雾,控制区域,攻击掩蔽,冲锋夹击等等。……创新的战斗系统,夹击,冲锋,全力等多种战斗环境加成,提供了更多有意义的战术选择。……:与电脑角色扮演游戏(CRPG,即通常所讲的RPG游戏)不同,桌上角色扮演游戏(TRPG)是一种基于纸和笔

XS: Shield Up Fight Back

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XS: SHIELD UP FIGHT BACK

钻子游戏:【功夫跳跳乐】加入金币系统和玩家模型系统

indienova.com/u/zuanzike/blogread/8159

加入金币系统和玩家模型系统 昨晚折腾了一天加一晚上,终于搞定并提交苹果审核;现在可以通过游戏赚取金币

苍蓝星 游戏列表:历史

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Runeterra) 无畏契约(Valorant) 英雄联盟(League of Legends) 新光之神话:帕鲁娜之镜……(Marvel's Guardians of the Galaxy) 漫复仇者联盟(Marvel's……Avengers) 漫蜘蛛侠 2(Marvel's Spider-Man 2) 漫蜘蛛侠:迈尔斯

中国游戏口述史系列02——前导往事,边晓春老师访谈(上)

indienova.com/indie-game-news/oral-history-of-chinese-games-series-02-bianxiaochun-part1/

行己:那后来怎么样了呢?……行己:那任天堂没有回应后先锋卡通接下来怎么办呢?……对于我的这个设计大纲也并没有更详细的系统设计和数值设计等细化设计工作

【风农翻译】像素宝典 #8

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农。……比如这个: 以及我之前的动态模糊教程(:就在上面)。……因为空闲动画不怎么动,或者会动的很慢,<1 像素运动就很必要了。之前有个教程

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