indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
除了专业哲学学者和纯文学作家以外似乎一直没什么人在乎过这类问题,也没什么人给出过正经的思考与回答。……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,不写介绍也不画封面,其实就挺好的啊。……我从前说过“创作是一种病”,这次,情况稍微不一样了,这次《不是孤岛》的创作本身只能算是一次提问——“提问
indienova.com/groups/post/293
ayame9joe eastecho: 一看网址就是要翻墙的…… craft: 域名这么长- -是不指望别人记住了呢……edit: 我这里开代理后显示的域名居然是日本的!……snake2020: http://gamin.me/ 毛子的独立游戏资讯网站 eastecho: @
indienova.com/u/wzj998/blogread/23827
1.27.431.马匹不冲刺时更灵活2.天赋调整,差异更明显,远程更脆1.27.441.远程ping……低于200ms就用本地判定2.死后发出的攻击判定都会无效又是修改老代码的一(两)天,老房子大翻新的感觉本地判定还是很有必要的不过还是没用在近战
indienova.com/groups/post/840
一只纯良的美术前来围观~_(:зゝ∠❀)_=3=3=3 HcAndersen: 正统来说克苏鲁还是以讲故事为主,不推荐有战斗……http://www.9game.cn/ksldfh/google play和appstore上也能搜到……chnskywolf: @熊#27 我觉得可以做的开源网站,或者说是BBS,让大家先把自己的剧本署名上传
indienova.com/game/commando-steel-disaster
发行:XS Games。发行日期:2008-06-30
indienova.com/game/super-pickups
发行:XS Games。发行日期:2007-11-15
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
扯了这么多实际上就想说独立游戏耗不起,且行且珍惜,要记住热情是会指数递减的。……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……,公布出来被别人抄袭了怎么办”我相信每个国内独立游戏开发者必然想过这个问题,没办法谁让咱国内的游戏生态这么曲折呢
indienova.com/game/open-road-first-front-s
要不是首次只能 40%off,不然我直接粉碎性骨折。 我想退款怎么办?……根据 Steam 退款规定,入库六天,游玩时长不超过两小时,都能找客服表明情况并退款
indienova.com/u/gamecreateryue/blogread/1727
也就是说凯特的性格非常好。……下面列举出从本作给出的种种细节上可以看出的设定: 1.黑奇萨威地区由四个地区组成:老诺华,普雷茱,英达斯翠……总结:ign给出7.5分明显给低了,fami通的38/40名至实归
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