格式塔:五日回(GESTALT: The Fifth Day)

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凯娜(小)格式塔住在一间闹鬼房子里, 而她正尝试平衡生活压力和房子恐怖。……用点击方式游玩心理恐怖多个场景, 无论是成功或是失败都会推动她故事。……每一天中,成功和失败都会推进剧情,这代表你一天只有一次机会能尝试维持正常生活

dengbohan:2021.1.10 新年的第一篇日志

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完成了steam商店页面第一版编辑,提交了审核。顺便说一下开发进度。……之前进度耽搁一点原因是因为自己logo设计和绘画能力不足而有些气馁消沉,不过后面逐渐缓和了。……接下来需要做一些任务◈场景中细小陈设补充◈放映厅的布置和渲染◈缺漏物体材质贴图制作◈角色服装贴图

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(4)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33156

Tap版本待审核完毕才可见更新内容:①新增了'自动数据记录',当你在某个地图造成1000点及以上伤害时……,会自动记录你'局最高伤害'(不分地图)、'局最长战斗时间'(会带上地图名,例:120s(Map4……,你现在也可以看到其它在村庄玩家这些数据②新增了'地图跳转',你可以在村庄跳转至任意其它地图,你也可以从任意其它地图跳转至村庄

骗局(The Swindle)

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1849 年伦敦,伦敦警察即将启动突破性监视系统-恶魔蛇妖 (The Devil’s Basilisk……你可以在摇摇欲坠但安全飞行船中变更全新窃贼技能、道具和各种制造科技恐慌方式,以攻陷伦敦最富有、最安全建筑物……被掠夺建筑物内部都是随机生成,所以你永远不会碰到一样关卡。 你能力完成这桩瞒天大局

战前一秒(A Second Before the War)

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在这个简单决策战略游戏中,领导企鹅国家,拯救世界。……破坏、火灾、暴乱--你能处理它们?……带领企鹅大军,把其他人都打出去! 沙地联盟。奸诈瓦兰人和蜥蜴人联手扩张他们沙漠! 世界联盟

Hawthorn Games:《皇帝与社稷》开发者日志#4:社稷的统治力如何体现

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将从百分比率改为具体数量值,直接计入统治力计算中。……增加这个属性就是为了避免或缓解在游戏进程后期——有钱就有兵,兵就能无脑推图这个策略游戏通病。……https://store.steampowered.com/app/2716930/ 别忘记添加愿望

小组帖子:《皇帝与社稷》开发者日志#4:社稷的统治力如何体现

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将从百分比率改为具体数量值,直接计入统治力计算中。……增加这个属性就是为了避免或缓解在游戏进程后期——有钱就有兵,兵就能无脑推图这个策略游戏通病。……https://store.steampowered.com/app/2716930/ 别忘记添加愿望

遗忘(Forgot)

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如果你想逃脱,请时刻留意周围环境,并留意任何异常情况。《Forgot》是一款简短的异常狩猎恐怖游戏。……你扮演一个被囚禁在家中男孩,与祖父母同住。但这真的是你?你确定他们就是你祖父母?……有时您周围环境会发生变化,有时则保持不变...留意异常情况并做出决定:家里有异常吗

恶魔的监禁(Fiends of Imprisonment)

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迪的国家与世界核超级大国开战。敌军俘获了 900+战士,并扬言要把他们全部处死。……敌人把被俘的士兵们投入了戒备森严军事监狱……听起来很熟悉是吧?政府询问——或者说乞求——兰。……很明显,兰是被俘官兵们唯一希望!你会拯救他们灵魂?你会最后一次与兰并肩闯关

整蛊兄弟(Prank Bros)

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获得分数最高玩家或队伍才能获胜!你想享受把对手抛上云霄快乐?你想享受夺取旗帜逆风翻盘激动?……你想享受和队友默契配合团灭对手快感?如果你想!那就快来加入我们吧!……丰富场景在极地风光南极科考站,危险浮冰,幽深海洋,憨态可掬滑雪企鹅;在钻井平台上,蹦蹦跳跳蹦床

版本:Early Access


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