indienova.com/steam/game/1154810
作为反乌托邦城市新卡斯卡迪的一位无薪实习生,你将手握办公垃圾作为武器,穿行于企业园地下标新立异的程序性地牢……作为反乌托邦城市新卡斯卡迪的一位无薪实习生,你将手握办公垃圾作为武器,穿行于企业园地下标新立异的程序性地牢……深入了解新卡斯卡迪和 Fizzle 的由来,同时明瞭 Cubicle 的无人机运送帝国如何主宰这座城市
indienova.com/u/yangblood/blogread/26037
踩坑:按钮监控事件被Enter及Space键无故调用 本来在Unity的按钮中注册了一个监控事件,本意是只响应鼠标点击但是……NoneNavigation(按钮导航):在EventSystem中,存在一个当前被选中按钮,我们可以通过代码按下的上下左右
indienova.com/game/japanese-house-exploration
游戏时间预计30分钟到60分钟。题外话这是我的第一款游戏,但我希望你喜欢它!关于视频上传和直播欢迎。……请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激
indienova.com/steam/game/2662100
法伊夫环线的历史最早可以追溯到 19 世纪 40 年代,而如今的法伊夫环线则由多家公司共同建造。……这架大桥使各条支线跨过海岸线互相连接,法伊夫环线因此成为了东海岸干线的延长线,也因此形成了途经丹弗姆林市并在因弗基辛和柯卡尔迪分岔的圆形环线……主要亮点途径柯卡尔迪和丹弗姆林,从爱丁堡威弗利站到马金什站,线路全长 52 英里拥有苏格兰铁路涂装的英铁
indienova.com/steam/game/3663340
法夫环线的历史最早可以追溯到 19 世纪 40 年代,现今运营的路段当年由多家公司共同建造。……年,苏格兰铁路开通了全新的莱文茅斯铁路连线,将新的两个车站连接到了法夫环线,而这两个车站自英国铁路公司的……主要特征途径柯卡尔迪和丹弗姆林,从爱丁堡威弗利站到马金什站,线路全长 52 英里追加扩展:Rail Link
indienova.com/u/mioku/blogread/32795
A是依赖于B的,这时我们一般会自己去实现逻辑对象B(比如实例化一个B,或是调用B的单例等等),这是十分麻烦的……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……以上就是本次十分乏味的逻辑结构分享日志,很欢迎大家进行建议和评价,在下才学疏浅可能会有一些概念介绍的疏漏
版本:Early Access
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