美德之锤(Hammer of Virtue)

indienova.com/game/hammer-of-virtue

一小群叫做科学自由恐怖分子在星球各处安设了力场。……利用你战斗技能,面对邪恶科学家控制之下各种动物和机器人。……进行深思熟虑战斗,熟悉敌人行动以取得胜利 – 如果失败,就在敌人头上砸下去一堆东西

错误(Mistake)

indienova.com/steam/game/1817400

根据科学说法,机载计算机出错概率只有0.0001%,但我们必须成为获得那张幸运票的人!……根据科学说法,机载计算机出错概率只有0.0001%,但我们必须成为获得那张幸运票的人!……这是一个动态动作游戏,面对优势敌方单位和有限移动区域,有着不可阻挡射击

GAME OVER(GAME OVER)

indienova.com/g/gameover

1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃还有霍华德怀特三个人开始了他们电子游戏之旅……,也认识了很多这个行业内风云人物,包括卡带发明者杰里劳森,雅达利创始人诺兰布什尔,《ET外星人……1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃还有霍华德怀特三个人开始了他们电子游戏之旅

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

游戏伴随人终身发展:婴儿时期接触各种玩具婴儿多种感官刺激,如玩具色彩产生视觉刺激,玩具声响对耳朵产生刺激……当参与促进尾状核功能活动,如隐学习,即在不知不觉中获得某种知识学习过程,可以培养习惯和习得技能。……在一场名为《电子游戏中大脑》 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的科学家 Daphne Bavelier

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/groups/post/29753

游戏伴随人终身发展:婴儿时期接触各种玩具婴儿多种感官刺激,如玩具色彩产生视觉刺激,玩具声响对耳朵产生刺激……当参与促进尾状核功能活动,如隐学习,即在不知不觉中获得某种知识学习过程,可以培养习惯和习得技能。……在一场名为《电子游戏中大脑》 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的科学家 Daphne Bavelier

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/indie-game-news/game-is-drug-educational-tool-or-art/

游戏伴随人终身发展:婴儿时期接触各种玩具婴儿多种感官刺激,如玩具色彩产生视觉刺激,玩具声响对耳朵产生刺激……当参与促进尾状核功能活动,如隐学习,即在不知不觉中获得某种知识学习过程,可以培养习惯和习得技能。……在一场名为《电子游戏中大脑》 TED Talk 中,来自罗切斯特大学的科学家 Daphne Bavelier

神秘博士:孤独的刺客(Doctor Who: The Lonely Assassins)

indienova.com/steam/game/1508270

在它开启自毁程序之时,前UNIT科学家,彼得罗内拉·奥斯古德邀请你一起来寻找隐藏线索并揭开神秘谜题……原班人马再次出镜 与彼得罗内拉·奥斯古德(由英格丽·奥利佛扮演)一起调查神秘事件。……同时,还会有由芬利·罗伯森扮演的拉里·南丁格尔和由朱迪·惠特配音神秘博士

脑力锻炼:携带版(Nouryoku Trainer Portable)

indienova.com/game/nouryoku-trainer-portable

東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル, Touhoku Daigaku

小组帖子:【求美术队友】想要开发一款横版2d游戏

indienova.com/groups/post/99594

发起:一个低调的科学家 我今年大三,是一名程序,希望在仅剩一年大学生活中做出一款流程为一小时以上横版……2d游戏,现在寻求一位合作美术。……如果有擅长2d美术小伙伴愿意的话请联系我qq:1723072376 一个低调的科学家: 谢谢,暂时不用了

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

我自己是物理竞赛保送清华大学,毕业后在腾讯英雄联盟手游项目工作3年半游戏策划。……已离职,花了一个多月做了一个可局域对战demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……总会有挫折,继续前进

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.124 秒(地球人时间)