Pippin Barr:游戏比有趣本身要有趣多了

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我是 Pippin Barr,是 Concordia University 设计与计算艺术学院的副教授……这是为什么我更加偏好使用游戏而非艺术,而且这样能够拓展游戏边界。学生问你这个问题?……不同学生当然不一样,但我认为至少在我们学院,或者 TAG 研究中心,学生通常会有一种精神,就是投身游戏之中

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院……在叙事上有什么计划?是利用里面可收集照片?……叙事上其实有一个比较完整故事了,就还在思考怎么给玩家讲述出来。就那些照片

筹备华人游戏设计师个展、对话GDC,这间古董机构想干什么?旧金山亚洲艺术博物馆策展人专访

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希望大家各显神通,制作一些有趣游戏出来。……策展人简介陈畅(Abby Chen)出生于中国,拥有加州艺术学院视觉与批评研究硕士学位。……徐成(Cheng Xu)出生于中国,毕业于清华大学,拥有耶鲁大学的机械工程硕士学位以及卡内基梅隆大学的触觉互动设计硕士学位

游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

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同样是符号编码传递信息,语用领域更关注是信息传递与信息思维,如计算机神经语言;而叙事学研究的则是我们通过多样甚至是跨界语言组织方式……这便是叙事需要研究的——作为发信人,如何能传达出感受,让收信人接收到感受,即叙事研究的是如何用理性方法去实现感性感受传达……许多时候,我们去做内容设计时,是以自身创意本能去做,但其实很多方法与技巧叙事已经被提炼了出来,加强理论研究

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

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同样是符号编码传递信息,语用领域更关注是信息传递与信息思维,如计算机神经语言;而叙事学研究的则是我们通过多样甚至是跨界语言组织方式……这便是叙事需要研究的——作为发信人,如何能传达出感受,让收信人接收到感受,即叙事研究的是如何用理性方法去实现感性感受传达……许多时候,我们去做内容设计时,是以自身创意本能去做,但其实很多方法与技巧叙事已经被提炼了出来,加强理论研究

狐姬(Fox Hime)

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游戏主人公“源”是一位大学在读生,他身边有着一位不一般女孩,这个女孩就是他守护灵。……人心灵总是有迹可循?那么如果对方是神灵呢?「也许灵狐也有率性时候,或者一直都是率性吧。」……源是一位大学在读生,他身边有着一位不一般女孩,这个女孩就是他守护灵

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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热爱王者荣耀朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……赛事赛程如下:Ø 武汉大学高校赛时间:10月15日地点:武汉大学物理学院报告厅安排: 前四名晋级省决赛……办理动感地带芒果卡,芒果TV会员、演出门票、芒果周边与小芒商城优惠券等芒果系特色权益也瞬间畅享,新学期

镜界(The Mirror)

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《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起RPG游戏制作项目成品……这个团队成员来自数字媒体学院、外国语学院、环境与土木工程学院,虽然术业有别,但一封邀请函使得成员们聚集在了一起…………还原真实场景带你来到一个疑团重重而此刻,我期待一场与你完美邂逅编辑 | 黛泠 游戏特性

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团……特徴 超过10小时游戏时间多个结局科幻流派全高清图片背景设定在日本的某个现代都市图片都基于真实风景日本原装主题曲

愚人学徒(The Fool's Apprentice)

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但要小心,对公众隐瞒每一点魔法可能导致他们暴动! 新时代来临!……- 制定战略并建造理想音乐学院,选择魔法研究的重点领域,不同风险、效果和难度奥术工作站,以及具有长生力量装饰品……- 管理每个学徒并为他们施法,引导他们远离“野心”和“艺术激情”等愚蠢东西,学习社会最认可魔法……

版本:Early Access


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