设计思维的开发——脑力激荡法

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本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记。……,对艺术学部,包括动画数字艺术学院、戏剧影视学院和音乐录音艺术学院三个学院,的所有学生开放。……脑力激荡的核心诉求是解决问题,从提出问题开始,进行问题的解构和再定义,然后进行小组的讨论与研究,可能会出现几次再解构的循环

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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类似往年,不少交互艺术装置和桌面游戏也参加了展会。……开发者:Kinetic Magic 官网:http://www.magicdancemirror.com……开发者:Delirium Studios 官网:http://www.deliriumstudios.com

愚人学徒(The Fool's Apprentice)

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至于坏的,教授又能做什么呢?……人们发现了奥术科学,以及之相关的魔法机械研究领域,并建造出了法术精深、设计巧妙的工程奇迹……是时候培养下一代学徒了……或者奥术学院本身对抗,在人群中传播魔法!

游戏领域之外有哪些 Jam

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indie 新闻。……而与之配套的参考网站则是任何画手的完美工具。他们在 Steam 社群也有专页。……(来自官网的解释)关键在于培养一个你感兴趣的创意习惯。每年 4 月开始

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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如果是有省统考的地区要先通过艺术生统考,之后参加北影动画学院的加试以及高考。……一方面是 NYU 的学生合作经验习惯都更加充足 —— 当然,学习阶段也不一样,大家都已经是研究生,有许多人还有社会经历……也有一些在大学与机构任教,或者出国读书的

米开朗基罗:石匠模拟器(Michelangelo: Stonemason Simulator)

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敲敲打打,提升技能,创造艺术——从简单的柱子到世界闻名的David。……用一杯卡布奇诺的钱,享受一整晚的温馨体验😇"你好 👋,沉浸在1495年文艺复兴的世界中,……无压力,无匆忙——只有你石头。[ /p]用一杯☕ 卡布奇诺的价格,享受一个轻松的夜晚

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……这就很有意思,为什么还要留着“”字,我猜可能是因为大多数相关研究关注的刚好是网络游戏

Harmonix 音乐 VR(Harmonix Music VR)

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从疯狂的跳舞派对到 3D 反应式艺术,甚至是美好又令人放松的外星海滩都一打尽,《Harmonix Music……中不断变化的外星海滩上轻松一下,在 The Easel 中创作 3D 绘图作品,在 The Dance 展开跳舞派对……- 内含 17 首乐曲,包括来自另类经典对(beatmatch)节奏游戏《Amplitude™》、《

Paolo Pedercini:如何在业余时间打造自己的快闪街机厅

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他在卡内基梅隆大学艺术学院教授实验游戏设计和媒体制作课程。……所有的钱都来自我们大学这个研究中心(上图)的两笔拨款。我可没拿本地穷苦艺术家的钱。回到最初的问题。……落日间是一个试图回答「何为游戏」「游戏何为」的数字人文实验室,我们希望探索一种新的扩展但具体的游戏概念

人间之屑 - 艺术之名(I'm the dirt-for art)

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艺术之名,行猥琐之事。 她是暗恋着我的学妹,她脱下一件件衣服只为成为我一个人的绘画模特。……扮演一个心怀不轨的艺术生,以作画的名义可选择的预约两位各有特色的模特。 刘璃,你关系暧昧的学妹。……陈礼花,一位活跃于艺术学院的三流职业模特,尽管她有交往着的男朋友并且你与她初次相识,但仍存在拉近感情的机会

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