TrioDuckk三重鸭:对 Jonathan Blow 演讲《电子游戏和教育的未来》的笔记和思考

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但是更重要的是我们要自己在实践中思考游戏是为了啥,我的游戏能提供什么价值以及电子游戏这一媒介的独特……在把我们的目光看向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么、又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里……Jonathan Blow 接着演示了他自己之前的一个探索性质的游戏 demo,一个试图让玩家体会粒子物理学的电子游戏

王国守卫者(Realm Guardian)

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王国守卫者是一个方块风格的策略游戏 你将在幻想世界扮演一名领主,统治这片土地并且守护你的臣民.带领你的人民远离饥饿,建造要塞去抵抗亡灵大军……统治这片土地并且守护你的臣民.给每个人分配任务,采集,狩猎,开垦,让你的人民远离饥饿.打造,建设,建造一个要塞去抵抗亡灵大军

黑兽‧改(Kuroinu Redux)

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是「第一要塞」这个主要军事部队──圣爱丽思骑士团的团长。……况且,就算要做梦,也点实际的梦吧。」……高傲的圣骑士团长克萝迪雅・黎瓦汀CV:Mei Misonoo同时守护着「第六要塞」与「第七要塞」,并负责护卫高等精灵赛蕾丝汀的骑士团长

超时空要塞 2(The Super Dimension Fortress Macross II)

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超時空要塞マクロスII

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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[2] 此图图源不明,如涉及侵权请告知。……联盟的 Logo/图片:阿兹特克电子竞技联盟脸书页面经过几年赛经验的积累,联盟在 2009 年末宣布……[21] 可参考《远东科大与大德工商电竞 3+4 产学合作》,中时新闻,2019 年 4 月 30

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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天津财经大学)数据库还是时间轴:游戏开发中的数据组织策略有何不同王安础(华东师范大学)圆桌讨论错误地游戏与错误地玩……车致新 徐超【类型的内在异质性 II:超越人类中心】4 月 20 日上午 9:00-10:15养成、想……李璧彤 张子颖 杨帆 苏彦昭 吴逸芸国际统筹李志鹏技术支持郑博航 陈想 李响 沈思源游戏研究将通向哪里

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……即使可能你的故事梗概这么的复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者一个对于谁、在哪里、为什么、怎样的一个清晰地认识……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

Choujikuu Yousai Macross: Ai Oboete Imasu Ka Hybrid Pack - 30th Anniversary Box

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~超時空要塞マクロス ~~愛・おぼえていますか~~ Hybrid Pack ハイブリッドパック (初回限定版

暗网(Darknet)

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◎ 暗 (Darknet) 是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……◎ 专为 VR 设计,暗的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,……暗 (Darknet) 获得了 Oculus VR Jam 大奖,以及 Proto Award "最佳游戏

Jesper Juul 电子游戏物的游戏:关于我们何时将像素视为物体而非图片的极简理论

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要让人感觉不仅是一幅,一个物体要么需对我们做出反应,要么点什么(do something)。……这显然是一个 3D 模型,它并不做计算器所通常的事。……是什么让我们认为 2 中的石头和提到的电子游戏中的敌人是多于(more)图片的事物?

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