你在掘地三尺地找 Steam 打折?还是在苦苦等待预订的《奥德赛》?

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那个时段的我似乎丢失了一样虚拟物品的购买其实真的很难升起“天呐,我怎么又买了这么多”的警觉,毕竟它不会像实体一样……所以说 indienova 还是有远见的,只是人少活多很多事情也不是说做就能做而已。……说到底,数字产品不就是这样订阅才能最大程度地发挥强项吗?

Night Market Simulator

indienova.com/steam/game/3109210

每一笔销售都能解锁新许可证、更大空间和全新机会。管理仓库、优化员工配置,建立属于你的商业帝国!……开设商店、摆放商品、满足顾客需求,解锁商品许可证,雇佣员工、管理团队,壮大你的夜市帝国!……▪ 许可证系统:销售商品、提升等级、解锁新产品。每张许可证意味着更多商品与更高利润!

moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了的……/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么

WnMStudio:游戏主体已经完工和优化完毕,定价方案确定

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详细情况保密,反正你知道不买资料片该怎么玩还是怎么玩一点没压力就行了。……最终目标是让不购买资料片的玩家也能玩得拉稀般舒爽,让购买资料片的玩家,嗯,能拉更久的稀

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……于是我干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?

影院之星:影院模拟器(Cinemaster Cinema Simulator)

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设定放映时间,打印门票,购买新电影,制作爆米花,升级和清洁影院。自动售货机、员工、升级等即将到来!……我们需要为顾客打印门票并准备他们的订单。确保顾客满意的最好方式是快速且完整的服务!……通过为你的影院购买新物品,可以增加存储空间、视觉吸引力和功能性

小组帖子:Bunker 美术欣赏

indienova.com/groups/post/1544

发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

做不出来=||;2.游戏数值玩家的属性包括金钱,健康,压力,颜值,经验,职级,技能(buff),记得在哪里看过……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……做一个产品需要有游戏性的层,也需要互动性的包装,和日常的其他产品一样,要有卖相

小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

indienova.com/groups/post/1360

所以我帮你们准备了百度盘:https://pan.baidu.com/s/1migIgUs 使用教程……怎么办

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

indienova.com/indie-game-news/between-game-crowdfunding-and-cheating/

产品的主要卖点在哪里,和别的项目有什么不一样d.……被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?……但是如果你只能做出 30 分的产品,还要硬扯情怀,也别怪大家喷啊

版本:Early Access


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