腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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以下为游戏制作人的分享:大家好,我是一个萌新制作人。……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

Macrotis:袋狸妈妈大冒险(Macrotis: A Mother's Journey)

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这款独立制作的魔幻/闯关解谜游戏,采用2.5D视角,让玩家和袋狸妈妈一起拯救她的宝宝们。……巧妙的越过水域的阻挡感受风景秀美却危机四伏的世界尽情享受游戏美妙的背景音乐通过积累精美的藏品,掌握Macrotis世界的奇妙传说解锁Steam的成就和集换式卡牌游戏语言选择有英语、西班牙

绝对征服(Vanquish)

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由《生化危机》金牌制作人三上真司打造,SEGA 将 PlatinumGames 的这款革命性科幻动作射击游戏带到了……环境遮蔽效果光、可扩展纹理和阴影质量、后期处理效果以及更多可调选项◎ 全面支持英语、法语、意大利语、德语、西班牙语和日语

永恒算法节奏(EternAlgoRhythm)

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大家好,我是 Agecaf,西班牙/墨西哥人,数学家兼游戏开发者,现居英国。……我希望制作出能够突破游戏界限的游戏。虽然我参加过不少游戏开发大赛,但这是我第一次着手开发专业项目

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……操作的简易度和平衡的把握:操作简单不代表制作简单。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……操作的简易度和平衡的把握:操作简单不代表制作简单。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

求生岛:不老泉传说(Survival: Fountain of Youth)

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船难过后,现在你必须学会在这片无人之地独立生存:制作工具,修建庇护所,狩猎并击退捕食者。……制作工具,建造庇护所,提升自身技能并探索岛屿、搜寻生存必需物资。你准备好迎接挑战了吗?……跨越汪洋为了前往各个岛屿,你需要建造从原始木筏到十六世纪的西班牙双桅纵帆船等一系列船只

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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官网网址:https://gamecreator.g-bits.com/官方线上组队交流群(QQ 群)……:1083994555挑战自由与极致,自己真正喜欢的游戏!……更多详情,可前往大赛官查看!

彩虹六号:围攻 - 绒壳行动(Tom Clancy's Rainbow Six Siege: Operation Velvet Shell)

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两名西班牙国家警察部队特殊行动小组(G.E.O.)特勤干员与虹彩六号小队联手,目标是在「丝绒壳行动」夺回

手球挑战赛 17(Handball 17)

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DKB Handball Bundesliga 和 2.Handball-Bundesliga;以及来自西班牙

版本:Early Access


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