小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……的矛盾在于:居民及阶级、经济与自然条件、政治与城市安全之间的关系。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……的矛盾在于:居民及阶级、经济与自然条件、政治与城市安全之间的关系。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

kuroi:开发日志0.01.2025.4.10

indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36645

首先我想说这个项目还没有名字,如果看了我的其他日志以及总结然后有很好的建议请提出,如果我和我的朋友们觉得很合适……制作了另外两种配色来区分炮弹类型,我仅仅参考了历史涂色,但没有完全按照历史区分弹药种类对应的颜色,因为我没有对应资料……3.由于制作了装弹开炮退弹,我就尝试了制作一个轻量级的测试型防空火力,对空发射破片弹幕,弹药是上面所说的延迟引信破片弹

KTL梁家铤:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

indienova.com/u/gugating/blogread/31021

好消息的是:我们的游戏官预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……做了一个重大的项目,便是建立“山海图书馆”“山海图书馆”里所有的文章由几位学者朋友的知识帮助以及各大资料网站和文献书籍里整理收录后编写发表……资料文献我都会无一保留存放在图书馆里,让不止是游戏玩家甚至感兴趣的人来查阅资料

小组帖子:游戏的配乐音效~

indienova.com/groups/post/100329

作品请到网页欣赏~需要请联系官:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……moonagent: 怎么联系?

会员:Lamstudio

indienova.com/u/jackiin

大学本科计算机教育在读

卢米诺之城(Lumino City)

indienova.com/game/lumino-city/

整个城市的模型大概有3米多高,全部是由纸片、纸板粘合而成;模型中微小的部分是由激光精细切割而成;里面的路灯可以一闪一闪的发光……她的爷爷被绑架了,而 Lumi 就需要穿越城市去营救他。……下面有来自游戏官的两张图片,可以看到真实搭建的场景

都市运输:乌尔姆(Cities in Motion: Ulm)

indienova.com/game/cities-in-motion-ulm

乌尔姆是一座奇特的田园式德国城市,作为物理学家爱因斯坦的出生地而知名。……虽然乌尔姆的面积小,但是它的市民仍值得拥有现代化的交通运输。……特点: 乌尔姆被粉丝们选为下一座城市

末世驾驶(Doom Drive)

indienova.com/game/doom-drive

驾驶汽车、公交和摩托,畅享碾压变异及城市僵尸的快感!……No Mercy 僵尸毁灭模拟器:在开放世界中驾驶,碾压变异僵尸和城市僵尸!……主要特色 - 🔪 无限僵尸毁灭 从变异尸潮到庞大城市僵尸,一打尽

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……定名的时候,有朋友劝我改个名字,但我最终还是选择了这个——既然是一位小学生设计的游戏,就沿用这位三年级……(4)班小朋友起的名字

版本:Early Access


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