引力魔方(引力魔方(Gravity rubik's cube))

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《引力魔方》是个融合了搭建和跑酷元素的第三人称射击游戏,在个引力失控的空间中,玩家将扮演游戏中的角色……《引力魔方》是款第三人称动作射击游戏,融合了搭建和跑酷的元素,场景架构在个引力失控的空间中,玩家将扮演游戏中的角色……作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师的虚拟现实创新班学习

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(下面是以前的些作品,博君笑哈。) (转发自:原日志地址)

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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个苦逼的大学生带着群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……,结果,突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉大半……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

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款地宫探索类的弹幕射击游戏,其中关卡就是 Boss。……加入收割者学院,接受培训成为名收割者,并帮助这个系统。现在参加!……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作

EA Sports 大学橄榄球 26(EA Sports College Football 26)

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从高中新秀路跃升为海斯曼传奇人物,或化身教练、带领您的球队迈向荣耀。……通往荣耀之路在「通往荣耀之路」模式中,从高中新秀成长为海斯曼传奇,路累积奖杯,打造属于您的荣耀殿堂。……此游戏包含选择性游戏内虚拟货币购买,虚拟货币可用于获取虚拟游戏内物品,包括系列随机的虚拟游戏内物品

一个叫 Paako 的游戏(A Game Called Paako)

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个叫 Paako 的游戏》是个像素艺术 2D 平台游戏元游戏,讲述了个名叫超然(Chaoran……《个叫 Paako 的游戏》是由黄超然(Chaoran Huang)在南加利福尼亚大学(University……如果想了解更多关于南加利福尼亚大学游戏项目(全球排名第的游戏项目)的信息,请访问我们的南加利福尼亚大学游戏项目网站

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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后来,记得偶然次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……其实“制作”词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……,而大学毕业年多后,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生的往昔种种也都成为遥远的过去

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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后来,记得偶然次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……其实“制作”词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……,而大学毕业年多后,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生的往昔种种也都成为遥远的过去

小组帖子:【大学生游戏开发团队】寻找小伙伴

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发起:dfs123 大家好,这里是大学生游戏开发团队首先自我介绍下,我是名在校大学生,负责策划和UE4……蓝图开发(因为确实不太懂编程),之前自己也弄过个小团队,和三位编程大佬合作过段时间,也都是大学生,……,款横版、PC端、UE4开发的游戏(想进步了解 可以加下QQ聊)已有初步策划文案,美术程序都缺,当然啦策划文案只是初步

VR Astronomy and Geography Lab (Universe Spacecraft, Solar System, Earth, Moon, Relativity

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我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……请期待(以下内容将在8月免费添加):英国的巨石阵,巴黎的艾菲尔铁塔,纽约,马尔代夫海景,南极的企鹅岛等……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

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