Unity 内置物理引擎 PhysX 简易使用指南

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Default Contact Offset设置碰撞检测系统用于产生碰撞接触的距离。……Layer Collision Matrix定义基于层的碰撞检测系统的行为方式。……中的函数进行施加力、施加旋转等操作,也可以通过 Constant Froce 组件施加持续力和旋转,网上有大量资料

Lefland:一种基于游戏引擎的AR模式探讨(下)

indienova.com/u/lefland/blogread/8089

想要学习主流的AR模式可以自行查询。……⑤实际测试,调试,达到理想的效果⑥加入背包系统,武器系统,攻击系统,加入宝箱(作为探险寻宝,可以获得道具……,但是不乏会出现极端的黑客分子来获取相关的信息一些不好的事情

道之战(道之战)

indienova.com/steam/game/3855190

本游戏战斗系统大体分为三个方向——即时战斗系统、半即时战斗系统和延时战斗系统,分别对应武者(暂未开放)……2、局域模式可以让两个玩家进行联机对战。       ……2、局域模式可以让两个玩家选择自己的角色并进行联机对战

男公关的欺哄(Deceived by the Host)

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游戏玩法 体验将 RPG 元素与现代日本背景下的视觉小说故事相结合的双系统。……浩史还可以浏览社交媒体来查看其他学生的活动、网上购物以及使用手机应用程序来关注七海的感受。……沉浸式浪漫:视觉小说系统可以带来丰富的故事体验

Nova-2N7SZc:请回答2023——《航海王 启航》

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34948

超觉成为SSS,除了三围基础属性增长,还将拥有全新立绘形象,更能解锁全新能力系统「潜能之力」。  ……并根据就近人数增加多段纯粹伤害;4、山五郎增加免疫减能和冻结效果,使山五郎能更加自如的释放技能,积攒能量开大,为火拳·艾斯的爆发铺垫……想了解更多资讯可登录《航海王 启航》官或关注官方公众号查询!

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

小组帖子:游戏中自定义进度条的制作方式

indienova.com/groups/post/2109

发起:feiyu 看了网上说的,把user loader layout 选为yes ,然后用loadingprogess……谢谢 totoyan: 网上说的要和现实一起结合实操,使用一个新layout来自定义做一个,表达式也已经给了

markcrab:资本光环下的中国之星

indienova.com/u/markcrab/blogread/2420

这两家投资企业没有在网上查到很多的资料,不过这个致钊很是神秘,大股东是一个网上没什么资料的大咖,还有上海徐汇区国资委控股机构的参股……郑正刚北京互联星梦科技有限公司成立时间:2015-08-05达晨是创投圈比较主流的一家大机构,基本上涉足了各个领域,关于它的资料网上有很多……:1999-05-25龙就不细说了,香港上市的大企业

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 02

indienova.com/u/paledust/blogread/28741

在完成了基本的思路,我做好了简单的“平衡”系统,以及定义了几个地点。……但游戏并不够有趣,玩家有意义的决定到底在哪里? 我该从什么地方继续。……我觉得也许从高尔夫类比会比较合适

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

indienova.com/game/ghost-1-dot-0

你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……极客系统:极客物品遍布游戏。……找到并激活它们,游戏就会悄然改变(不会影响其它系统)…找到到底哪里改变了也是一种挑战

版本:Early Access


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