游戏世界设计(1/4)

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加州艺术学院作为美国艺术类高校中Top5,对比其他已经许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……但是故事并不就是理由,有些故事只是故事而已,这样没有理由故事是不能够很好地带入并且驱动游戏发展(比如弥撒亚拯救了世界这样俗套故事……事件(Event)事件是控制了你有什么,你是否能力决定任何事情

游戏设计入门 #1: 我们设计什么?

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这个系列是以NYU Game Center(纽约大学游戏中心)必修课程Game Design(游戏设计……因此学术界言论认为,当一个游戏没有在被玩时候,它是不存在。……比如以下几种状态是典型失败状态: 1.玩家觉得做什么选择都无所谓,没有影响,而随机做出选择(行动)

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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三是社会责任理论,它产生于20世纪50年代的美国,认为自由是伴随着义务,大众传播应是自由,不受限制的……为此,我们回到一开始回到问题:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?……务实一点,我劝你们,我们把自己研发环境游戏这个理念先搞懂,本体卖好的你去做内购干什么你告诉我

Steam 商店页面和游戏上传

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输入游戏信息,steam 会为你的游戏匹配一个唯一游戏 ID,之后所有游戏程序包管理都和这个 ID……的管理 ID,开发者大概不用管?)……注意:如果只有一种语言,须选择“所有语言”,具体有什么在下面语言复选框中打勾即可

迷失艺廊 X(Gallery X)

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GalleryX,一款注重观察与记忆阴间游戏,在昏暗的环境中,注意躲避敌人,六十多种异常,2种结局……“还有一个密码锁,不知道有什么用,但是我不知道密码在哪。”“小心谨慎,我一定能出去。”……我一个好消息和一个坏消息好消息:柜子坏消息:柜子但是放心,你跑很快,也没有体力限制

小组帖子:求程序和美术

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发起:DDBrothers 【求程序和美术】各位大佬们,现在手里一个经营模拟独立游戏项目,组里需要……游戏页面https://indienova.com/novapress/game/id/112 5:……对程序有什么要求?

Kinnkc梧桐:原神评测:为什么说原神不是单机游戏(地图篇)

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由于体力的限制环境地貌引导玩家从峡谷出发并一直走到星落湖,点亮神像之后面向地形变成平原,并遥看德城……这段流程单独拿出来可以说规划,但事实上他在其上附加了一层强指引来确保玩家一定完成新手教程并到达蒙德……原神主线剧情无法一次性放出,只能开放蒙德与璃月两个地区

高尔夫系列进化模拟器(Golf Evolution Simulation)

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您可以随心所欲地定制自己的游戏体验。您对游戏的期望是什么?玩上一段时间就关掉?不,我们不是这样想。……在游戏中,无论您想做什么,一切尽在掌握。所有车型还具有详细驾驶机制。……与其他游戏不同是,参与游戏模式没有任何限制。这样,您就可以以任何风格和方式享受游戏

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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国内有一些SG、切支付、公会,很多东西在海外还没有,海外是很好市场,至少在游戏的环境中来说,取得成绩厂商也非常多……据Facebook透露,中国客户和美国已经相当,很多中国厂商都在Facebook上买量,出海已经是大势所趋……看了一下产品面的分析,看一下产品和韩国当地同类型产品有什么好的区别、好的宣传自己卖点,剖析了很多

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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作为理工院校,香港理工大学学术氛围浓厚,并且有着亚洲排名第一设计学院。……为什么会选择香港理工大学呢?……研究生比起美国一些院校注重于对某一种游戏深入研究,POLYU 的游戏更侧重于跨专业适应,以及团队合作开发项目的过程

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