逝去的群星(逝去的群星)

indienova.com/steam/game/2578860

毕竟我现在还是在校个人开发者,但我希望简短的剧情可以给玩家留下深刻的印象。……怀着这样的初衷我在高中毕业后的暑假制作这款游戏。……本游戏的内容此游戏是分支较单一的视觉小说,并没有多结局

逝去的群星(Terminal Theatre Soft)

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此游戏是分支较单一的视觉小说,并没有多结局。……,毕竟我现在还是在校个人开发者,但我希望简短的剧情可以给玩家留下深刻的印象。……怀着这样的初衷我在高中毕业后的暑假制作这款游戏

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……高亮gamejam的原因在于,对于没有开发经验和任何作品集的pong友,去参加一次jam就有了。……曾经有一些没有任何开发经验的人拿着他们的游戏设计案给我看,内容emm可想而知

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……曾经有一些没有任何开发经验的人拿着他们的游戏设计案给我看,内容 emm 可想而知。……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如 USC 是学校官申请+slideroom,NYU

告白循环(Summer Loops)

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这是一段来自异常下的日常,被困在高中毕业典前一日的你将重复、重复、再重复地寻找解除轮回的答案;是重拾对校园回忆的美好……角色介绍你即将从高中毕业的准毕业生,为了能够平稳度过高中生涯并没有在这三年内做出任何出格的事情,在日复一日的学习生活中终于毕业……莫环班级内默默无闻的优等生,平时与你并没有什么交际,甚至说与其他任何人都鲜有社交;明明是德智体全面发展的优秀学生代表

贝果爱情故事(Bagel Love Story)

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男主角范桐大学读的法律专业,可是毕业一整年还是找不到工作他想去师哥的律所上班,却被师哥要求减肥然后女装……◎ 高考恋爱 100 天十周年特别小短片◎ 剧情时长 3-5 小时的短篇 AVG~◎ 精美的 CG 和可爱的

小组帖子:我的LD37 Survive

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action=preview&uid=70881第一次参加ludum dare,同时也是第一次参加……和多样的武器,这个确实是,完成一个完整的游戏已经耗费了我太长时间,最后剩几个小时的时候脑子已经有点转不动了……eastecho: 看来很有收获啊 ccpp132: 哈哈BGM,我最后实在是没时间了,随便拉了4个小节的内容循环放赛前还想自己录点什么

DarKness:新的未来

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也许这是个高中毕业也无法填完的坑。……但是我希望,我会为了它保持初心,没有游戏,也就没有现在的我,它影响了我的现在,也影响了我对未来的希望,……让我有了第一个可以脚踏实地,不再是空中楼阁的梦想

咸鱼的A:从《如龙0》和《泡沫冬景》谈谈日本泡沫经济时代

indienova.com/u/xakana/blogread/27211

(房地产商词条)这样的说法可以说毫不夸张,甚至据说当时东京23区地价的总和可以购买整个美国,日本的不动产也逐渐步入海外投资市场……为了得到搬迁费而占据建筑的人,这些建筑往往是法拍屋(法拍屋是由于债务纠纷,债权人取得“执行名义”后,由法院查封债务人的不动抵押物……在女主参加的一场宴会中,即将步入社会的大学生们各自炫耀着家世和条件,吹嘘着自己刚买的豪车,他们的字里行间表现着优越和对穷人的蔑视

GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

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在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……Mata 来自 NHTV 布雷达应用技术大学,该校在 US News 游戏设计专业排名全球第 11 名……,尝试将你的玩家体验当做故事去修改你的玩家目标清晰没有不断升级的机制/叙事冲突,还是一直在重复玩家产出是否对游戏的机制叙事或者两者有意义是否有变化从开始到结束

版本:Early Access


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