小组帖子:看了王国之泪直播啊啊啊啊

indienova.com/groups/post/102341

发起:sdjdasha 长发林克飘逸帅啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,立马决定卡带!!!

麻将部(Mahjong Club)

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亲爱的麻友,你们! 多年以前我偶然接触了日本麻将,并被它的魅力深深吸引。……经过多次失败的尝试后,我很高兴可以发布这款属于我自己的日本麻将游戏!……《麻将部》是一款基于传统日本麻将规则改良的休闲游戏

麻将部(Mahjong Club)

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亲爱的麻友,你们! 多年以前我偶然接触了日本麻将,并被它的魅力深深吸引。……经过多次失败的尝试后,我很高兴可以发布这款属于我自己的日本麻将游戏!……《麻将部》是一款基于传统日本麻将规则改良的休闲游戏

小组帖子:[LD42] 人力火箭 Human Powered Rocket

indienova.com/groups/post/29328

这是一个不管实验成功还是失败都能解决问题的完美计划!……goldranger.itch.io/morelivingplace miles^away: 挤死了~ rayriver: 暴力的感觉

Pixierr:#2 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26048

5种风格以上五种除了post processing引起的色调不同,我个人还是最喜欢第五种样式,长时间看不容易疲倦云仍旧奇奇怪怪的……,暂时搁置另大改了极光,整体很多但仍需修改第一、二种把游戏调成15帧倒是很适合做pixel art哈哈哈接下来需要重新设计船和……有时会忘记自己这个游戏最初的目的是什么,这时候就会特别想放弃。好在心里还是一直会有回音吧

钻子游戏:【龙之忍者VR】近期更新

indienova.com/u/zuanzike/blogread/5186

这个游戏有发布手机版本,不过老是觉得没做完,感觉人生没有开发一款重度动作游戏人生就不够完整,发这里时不时提醒自己还有这个游戏去折腾下……会先推出那个抢先版本目前的游戏比较前期,功能还比较少,基本是做做游戏的风格尝试,打击的尝试;然后地图还没怎么,……这种地图估计会购买一些商城地图资源就好,主要还是设计动作和打击,boss的一些设计游戏目前实录

随意游GAME:【随意游工作室】成长日志

indienova.com/u/suiyiyou/blogread/30985

indienova我们是已经开放下载的,但游快爆仍然还在移植阶段,目前只提供玩家预约。……的游戏主要开发者,大家可以称呼我为柠檬,我毕竟是一个新手,游戏很多地方都是【的大大工作室】(窦梓睿)手把手教我的……但是对于我来说人数还是比较多的了哈哈哈

小组帖子:【随意游工作室】成长日志

indienova.com/groups/post/101383

发起:随意游GAME 大家,我们是国内独立游戏工作室之一的【随意游工作室】,想必大家对我们不陌生,毕竟游快爆的话我们工作室的官方们也已经入驻进去了……的游戏主要开发者,大家可以称呼我为柠檬,我毕竟是一个新手,游戏很多地方都是【的大大工作室】(窦梓睿)手把手教我的……但是对于我来说人数还是比较多的了哈哈哈

美少女梦工厂 5(Princess Maker 5)

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但却脱离王国复杂的生活,生活在与王国完全不同世界的现代日本。……要平衡每个月的养育费开支,制定好教育方针与行程,使女儿健康全面的成长。……是会成为“公主”改变王国的荣耀,还是会与杰出的男性结婚生活,又或者会成为社会人进而开拓出自己的道路,也有可能会在异国的土地上过着堕落的人生

会员:longyou

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由单机游戏鼻祖【游侠】创始成员,光荣游戏专家,大航海在线站长,前《家用》《大软》《电攻》光荣游戏特约撰稿人……~浪子韩柏召集和发起的独立游戏工作室

版本:Early Access


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