indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
最重要的是,离我上次立flag过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行的demo前都不敢回来……Flag……对此,我也不能怎么辩解,虽然说我没有觉得自己菜,但有时我看到一些案例,年仅多少岁的xx花了多短时间做了一款很酷炫或很有潜力的游戏……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么样的主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时的想法(看,这就是不写日志的坏处
indienova.com/u/a630042336/blogread/26579
其中卡尔维诺谈到“文学的信心”与“千禧年后文学的命运”,如今来到命运多舛的2020年,我却没有他的乐观……:美国讲稿怎么样了?……“帕洛马尔”正是出于这种考虑才选用的
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25865
环境噪音产生的原因及处理 网配都是在自家环境中,环境噪音来自外界人声的喧闹和汽车空调等。……2、要说动不动就换话筒,特别是动圈话筒,对一般人来说并非易事。但动圈话筒线还是可能好换一些的。……将话筒插头拧开,看其两根线
indienova.com/steam/game/2947240
本作在原版基础上增加了家用机版本独有的人气角色桐原步鸟的路线以及大量新CG。……《你的眼眸命中我心头》·《帕露菲重制版》中文版特典活动现正在摩点网进行中,本次我们一如既往为各位带来琳琅满目的周边商品以供选购……本作是由日本美少女游戏资深大厂GIGA/Entergram(戏画社)制作的一款校园恋爱喜剧作品
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GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……用结构主义的观点来看,“改变这个世界”对游戏而言不仅仅由“改变了之后有多好”界定,也由“不改变的话,之后有多糟糕
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