《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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最重要的是,离我上次立 flag 过了半年,我都不知道怎么讲,没出可行的 demo 前都不敢回来…………对此,我也不能怎么辩解,虽然说我没有觉得自己菜,但有时我看到一些案例,年仅多少岁的 xx 花了短时间做了一款很酷炫或很有潜力的游戏……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么样的主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时的想法(,这就是不写日志的坏处

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

最重要的是,离我上次立flag过了半年,我都不知道怎么讲,没出可行的demo前都不敢回来……Flag……对此,我也不能怎么辩解,虽然说我没有觉得自己菜,但有时我看到一些案例,年仅多少岁的xx花了短时间做了一款很酷炫或很有潜力的游戏……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么样的主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时的想法(,这就是不写日志的坏处

无有时代:美国讲稿笔记-序言

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其中卡尔维诺谈到“文学的信心”与“千禧年后文学的命运”,如今来到命运舛的2020年,我却没有他的乐观……:美国讲稿怎么样了?……“洛马尔”正是出于这种考虑才选用的

奇亿音乐:游戏配音中如何减少噪音?

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环境噪音产生的原因及处理 配都是在自家环境中,环境噪音来自外界人声的喧闹和汽车空调等。……2、要说动不动就话筒,特别是动圈话筒,对一般人来说并非易事。但动圈话筒线还是可能好一些的。……将话筒插头拧开,其两根线

GAME OVER(GAME OVER)

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1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅……也认识了很多这个行业内的风云人物,包括卡带的发明者杰里劳森,雅达利的创始人诺兰布什内尔,《ET外星人》的开发者华沙,苹果的创始人史蒂夫乔布斯等等……也认识了很多这个行业内的风云人物,包括卡带的发明者杰里劳森,雅达利的创始人诺兰布什内尔,《ET外星人》的开发者华沙,苹果的创始人史蒂夫乔布斯等等

你的眼眸命中我心头(Kimi no Hitomi ni Hit Me)

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本作在原版基础上增加了家用机版本独有的人气角色桐原步鸟的路线以及大量新CG。……《你的眼眸命中我心头》·《露菲重制版》中文版特典活动现正在摩点进行中,本次我们一如既往为各位带来琳琅满目的周边商品以供选购……本作是由日本美少女游戏资深大厂GIGA/Entergram(戏画社)制作的一款校园恋爱喜剧作品

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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策展团队出品人 杨静游戏艺术策展人、研究者,香港城市大学创意媒体学院博士。……毕业于法国格勒诺布尔朗斯⾼等艺术设计学院,获得法国文化交流部颁发的国家高等造型艺术文凭(DNSEP)……毕业于意大利罗马美术学院,澳门科技大学美术学博士。从事社区艺术和数字艺术相关的研究和实践

独立游戏厅上海 Comic Con 开启报名

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上海 Comic Con 漫控潮流博览会源自美国纽约动漫展,由 ReedPOP 励德漫展倾情打造,结合众多潮流文化……活动报名 活动报名请至活动官 www.indieplay.cn 下载报名表。……活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com 2016

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……用结构主义的观点来看,“改变这个世界”对游戏而言不仅仅由“改变了之后有多好”界定,也由“不改变的话,之后有糟糕

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……用结构主义的观点来看,“改变这个世界”对游戏而言不仅仅由“改变了之后有多好”界定,也由“不改变的话,之后有糟糕

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