女装妹妹从没少过麻烦(女装妹妹从没少过麻烦)

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就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。小小的奇迹带着不由分说的勇气。……就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。……“果然,我的妹妹晴雨就够了!”

所谓侠客(So-called Hero)

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这里全新的门派纷争,稀奇古怪的江湖人物,更有各种恩怨情仇。 战斗中加入武侠特色: 1.……之前在手机上发布测试版,大家可去 tap 等地方搜索。……现在这个是前传,我建了团队一起(其实就是加了一个美术,之前我一理科生画的实在是辣眼睛哈哈)

99 回合(Round 99)

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你准备好用你的方式射击和跳跃99回合了吗?你准备好在12个关卡中摧毁一切,并与疯狂的老板战斗吗?……你准备好定制你的角色了吗?你准备好升级你的健康和枪支了吗?……99回合》大量的机制,让游戏保持新鲜感!

99 回合(Round 99)

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你准备好用你的方式射击和跳跃 99 回合了吗?……你准备好定制你的角色了吗?你准备好升级你的健康和枪支了吗?……一款有趣的射击平台游戏, 99 回合

神圣的棍啊!(Holy Stick!)

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准备好体验你生命中最疯狂的多人战斗了吗?做好准备,四肢横飞! 动态身体伤害忘掉血条吧。……手绘艺术风格你还记得小学的时候,你曾经在笔记本后面画简单的人物和场景吗?或者是带有火柴人的页游?……我们现在唯一没有的就是单人游戏模式

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……游戏 = 冲动 + 技能,这就是说,游戏首先是一种“二元关系”,而非是一种“三元关系”。……一些人说,游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV什么区别?

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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下面结合我自己的经历说一说技术与业务的问题:1.当我们开始做一个东西时,只有当有产出以后,我们才知道这个东西好不好,也就是说……这不禁让我想起上学的时候,我们的一位很有名的大学老师说的话:学计算机的只能为小兵,学理化的可以为将,……你向往哪里就去哪里

合金突变(Metal Mutation)

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-“小策,上星期说的多做点武器的工作你完成了吗” 联机玩法——每章后可参与联机关卡,高风险高收益,极品装备等着你……- 好消息是联机关失败不影响身上的神器,可以继续下一章;- 坏消息是失败会清空背包和身上装备,断也算失败……;- 不联机也可以,你知道我的联机很玄学、我知道你喜欢一个人 硬派动作战斗——中慢节奏,不割草,轻度类魂

燃烧吧,蜘蛛 2(Kill It With Fire 2)

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哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……这就是我们出钱请你的事!你是报酬的,对吧?但你不必单独面对恐惧!

燃烧吧,蜘蛛 2(Kill it with Fire 2)

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哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……这就是我们出钱请你的事!你是报酬的,对吧? 但你不必单独面对恐惧!

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