上古卷轴 3:晨风(The Elder Scrolls III: Morrowind)

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《晨风》继承了上古卷轴系列自由度,开放剧情的设计方式。……《晨风》的故事发生在瓦登费尔(Vvardenfell)岛上,小岛位于晨风。……而实际上,《竞技场》呈现了整块泰姆瑞尔(Tamriel)大陆,《匕首雨》也呈现了两个:落锤(Hammerfell

凯尔丝医生:艾米的宠物诊所(Dr. Cares: Amy's Pet Clinic)

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在《凯尔丝医生 - 米的宠物诊所》第二集里,米接手了她祖父的宠物诊所。……忽然之间,米被迫重新面对过去的伤疤。当米努力应付她的兽医诊所和她的过去时,灾难降临了!……她最好的朋友克丽斯和莉莎提出要帮忙,但米固执地坚持一切亲力亲为。米能找到治愈传染病的良方吗?

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?……你可能烂尾 无有时代: @朔锋#1 嗯嗯,很有道理,得仔细评估才行呀~~~ Nivdc: 反正自打我的几个……当然如果是那种,游戏本身完成度,只是放出了一小段demo体验的话,我个人觉得是没问题的

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制, 明途之境是一款仿即时的回合制……独立游戏讲述了某些异世界的人,被一个无法描述的存在传送到一个由多个世界的拼接而成的秘境中进行试练的故事.这是一个仿即时的回合制游戏……甚至会觉得需要手速主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能,随着打怪得到经验,主角会升级获得新的随机技能,相性的技能之间的搭配会让主角战斗力倍增玩家可以从战斗中获得金钱

流光易逝的夏末 - Fleeting Summer's End

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开发:柳堂 。《流光易逝的夏末》是偏视觉小说类型的小游戏。……背景设定为中国广东潮汕地区的偏远农村,时为八月中下旬。……背景设定为中国广东潮汕地区的偏远农村,时为八月中下旬

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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阿普落 10:53对,我觉得作为一个设计者,他并不是在想,我要怎么让玩家玩得开心,或者说我要让玩家怎么有更好的体验……如果总设计师要求主题是爽,那下面的就要无条件来服从,比如把防御的生命值减少。……但就是不听,你又能怎么办?就是不能怎么办,这就是工作,真的。猎人飞驰 49:48笑死了

远古外星人(Ancient Aliens: The Game)

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如果外星人帮助创造了地球的古代文明怎么办?……管理资源,操纵原始人类,并在建造巨大金字时帮助促进科学发现——揭开其中的秘密!

最后的营地(The Last Camp)

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“《最后的营地》:在尸潮尽头,守护人类最后的火种”《最后的营地》是一款俯视角末日生存战略游戏,将硬核防……智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队

小组帖子:陀螺入冬计划正式披露,“链游联盟”成重头戏

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发起:亿码 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……你说服一个人花掉三万比特币,会被不熟悉行业的人视为骗子,但在游戏中,花钱装备的人比比皆是,游戏玩家对此天然就能接受……成功邀请到数十家国内外知名的游戏厂商和链游项目方,Cocos-BCX、UOC、金山云、迅雷链等知名项目管纷纷发表了精彩的演讲

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