GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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同时,还有来自清华大学、浙江大学中国传媒大学北京师范大学等知名高校多名学者,将就游戏产学研建设等方向展开深度讨论……,包括在实际制作技术应用;曾参与过《彩虹六》《分裂细胞》等游戏开发,现为腾讯互娱NExT Studios……《王者荣耀》指导周逵,将分享关于跨媒介玩家群体画像和参与动力机制研究成果;北京师范大学讲师、《游戏研究

凡诺提亚 1:苟存(PHANOTIA I: ESCAVIVE)

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一支规模庞大煞兽群朝最后一批撤离民众方向疾驰,移动要塞斯洛承担起吸引煞兽任务,将其引开。……“康涅狄格”担负了寻求救援重责,使斯洛与她朋友们脱离险境。……《凡诺提亚 1:苟存》由Kanngi独立制作,玩家可以在游戏中体验到出色剧情和比较出色立绘

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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·阿甘本《渎神》吉乔·阿甘本《宁芙》吉乔·阿甘本《幼年与历史 : 经验毁灭》吉乔·阿甘本《潜能……》埃马纽埃尔•勒华拉杜《罗芒狂欢节 : 从烛节到灰星期三1579-1580》蔡丰明《游戏史》李露露……》《KB:独立“有”戏——中国独立游戏江湖 : 中国独立游戏江湖》游戏研究北京大学互联网发展研究中心《

2022“好Yeah! 大学生创意文化节”-开启夏末的幻想之旅

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大学生创意文化节”上,不仅有超过百款中国大学生优质游戏可以进行现场试玩,更包含了全国高校优秀动画、影视……大学生创意文化节”相关信息将在官方公众及 B 站持续发布敬请关注!……公众:UGDAP 大学生游戏开发联盟BiliBili:UGDAP新浪微博:UGDAP

音乐大师山冈晃奏响 2016 indiePlay 激情旋律

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年7月30-31日在上海浦东后滩路139后滩空间举行,2天活动除了所有中国独立游戏大赛各奖项提名作品会到场展示……,他们也为中国的独立游戏制作人送上了寄语,今年我们当然也有一份大惊喜带到现场,因《寂静岭》系列闻名著名音乐大师山冈晃确认将参加这次活动……更多信息请密切关注官www.indieplay.cn 活动合作和咨询请联系QQ:3219361265

已经到来的独立游戏大时代 游戏伙伴DCC厦门独立游戏专场实录

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当前游戏内容创作产生远远跟不上玩家消耗80年代出生刘惠斌走上了『数字之路』,大学期间就参与了中国最早独立游戏团队制作剑英雄传……》成功,有部份玩家认为其甚至达到了玛丽奥的高度。……而制作人陈元鹏为大家带了超级幻影猫非常多让人纠结细节

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……我其实很好奇,传统中医和现代中国医学是怎么看待成瘾。是不是像西方一样,认为成瘾是中性

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计,听完之后对游戏期待又又又增加了……图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么?……)图,仅供参考 为什么不是中国的大楼,而是欧美的大楼?

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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痕-拉古纳编年史是以中世纪,剑与魔法奇幻题材为故事背景。……《Olaguna Chronicles》是痕-拉古纳编年史第四章节《命运启示录》上半部,讲述发生在拉古纳……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快

夜神不说话:向死而生:中国独立游戏的过去、现在与未来

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如果你去咨询百度百科,百科会告诉你,独立游戏是区别于商业游戏游戏制作行为。但什么是商业游戏?……突然之间,一下子,发行商们怎么活,制作方们怎么活,游戏怎么做,生活成本开发成本怎么承担,又变成了所有人不得不面对一个问题……,模仿《中国式家长》“成功经验”开发团队历历在目,《我的大学》、《我们的大学》、《高考工厂》、《作业疯了

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