致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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他对年会和创研中心发展充满期待,希望年会和创研中心能够作为自由探索“开放世界”,组织起见地热情有共识学者们共同探讨……、韩国东西大学日本早稻田大学等多所海外高校学者,充分彰显了国内外游戏研究学者热情与年会国际性。……朱鑫瑞则从恐怖游戏早期发展出发,梳理出一厘清恐怖游戏发展脉络可行路径

Parquet(PARQUET)

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《PARQUET》是日本超人气美少女游戏品牌YUZUSOFT全年龄品牌 YUZUSOFTSOUR 首部作品……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!

无有时代:我暂时回来了

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不知大家的大学生涯是怎么样呢?还是说,正期待着?……读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是在偏远二本院校)?真想听听大家看法。……不过我敢肯定,读大学有一个实实在在好处,它里面有一个很大很大图书馆,里面摆放着很多很多书籍,你可以在知识海洋里自由翱翔

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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大学的前身是1888年成立邓迪技术学院(Dundee Technical Institute)。……在 2005 年, 大学兴建了一个新学生中心, 包括电影院, 咖啡店及展览场地。……这些项目的来源学生自主提出选题,老师安排项目,或者是来自游戏公司项目

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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另外我是自个儿独立开发,所用小众引擎输出手机端总有些问题,技术捉急23333。……条条认真的阅读,总结,目前已经全数优化了(赶在狗年之前)。……《独立游戏大电影》截图【技术难题:独立开发者有时得到反馈非常片面,需要更多玩家反馈】GameRes游资

程序员之路

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这是一个描述程序员从大学到工作再到创业游戏,里面反应了程序员各种有意思生活。……大学阶段是05年-09年,反应当时社会各种面貌,各种神曲和社会段子2、工作后面对程序员各种搞笑情况……足够存款才能创业,如果大学时泡了富婆,可以提前借钱创业,如果泡了学霸创业效率会很高

2015 IndiePlay 公布 GameJam 入围

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上海)井字迷城(开发者:星河迷石工作室,广州)the lose of color(开发团队:电子科技大学幻境工作室……,并提供多种回报给予支持者,你们支持,我们会走更远,非常感谢。……欢迎更多同好加入并提出更多丰富活动建议,关于活动合作等可咨询QQ:3219361265或发送至邮箱

游戏玩家:动感地带5G校园先锋赛四川高校赛释放高能绝杀 三强选手出炉!

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来自多个高校电竞队伍相约峡谷,释放荣耀操作,展现出了超高的技术水平和团队配合,让观众们大呼过瘾!  ……,比赛不仅展现了高超的技术和团队配合,更展现了《王者荣耀》这款游戏魅力。  ……没想到高校选手们的技术如此高超,真是让人大开眼界!”

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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除了提供来自于萌宠陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义批判。……2022 年 5 月 20 日,indienova 在纽约大学游戏设计系毕业展(NYU Game Center……除了提供来自于萌宠陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义批判

404号房间(RoomNo.404)

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大学女生视角观察并了解街道上形形色色,之后放肆地对这一切做个鬼脸!……故事梗概:女大学生实习期间入住被称为“鬼屋”合租房后被“幽灵”附身。……好日子里迷茫困苦,讲出来便只剩了404三个数字。游戏内容:三故事线,共18种结局

版本:Early Access


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