CorsivaMonotype:新酒保故事

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为了纪念这个特殊日子,我们将在此回顾一下这几年来开发历程与心得。(为红弦诞生献上酒精!)……《红弦俱乐部》里面的码头场景是我在《如龙0》截取——毕竟这样比我亲自考察省事多了。……(噢,我老伙计) 通过这次开发,我们明白了宣讲重要性,游戏政治性,以及人与人之间关联性(有那么多玩家喜欢我们作品让我们受宠若惊

新酒保故事

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为了纪念这个特殊日子,我们将在此回顾一下这几年来开发历程与心得。为红弦诞生献上酒精!……《红弦俱乐部》里面的码头场景是我在《如龙 0》截取——毕竟这样比我亲自考察省事多了。……噢,我老伙计通过这次开发,我们明白了宣讲重要性,游戏政治性,以及人与人之间关联性(有那么多玩家喜欢我们作品让我们受宠若惊

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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4门课),1个学期是3个月,大学本科3年(澳洲大学大部分本科都是3年),1年2个学期。……有的课程会设置主题,而有的则让你随意发挥,这类课程可以算是整个本科3年核心部分。……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好产品体验

快来看哪吒:999 in 1 “小猪佩奇”的猎奇大冒险(误)

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佩奇不同,她有着一个吃嘛嘛香好胃口,所以相比王子她更喜欢网球一点儿,无论这网球是煎还是炒,她都下得去嘴……不过她自己也知道,作为村花她除去一副倾国倾城外貌之外,也只有在吃货这个专业上,有着远超925本科实力……不过吐出去所有网球还是都要再吃回来,就像出来混总是要还一样,身为女人欧阳翠花自小便懂得这世间最高级法则

ZackZ:为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》

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大学本科时期正是 DotA 流行时期,这游戏要学东西太多了,不然玩起来真的很挫败。……如何让不同玩家打出各种独特场面并且可像故事一样被记住? 是我思考得最多问题。……、新敌人以及新关卡机制

六边形塔(Hexagonal Tower)

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开发:ZF Gams。发行:ZF Gams。……在地牢里,部署你塔以及千奇百怪强化部件,组合出极具个性强大防御工事。……卡牌+塔防游戏 自由搭配组合,可以强化出完全不同塔 解鎖各種各樣技能和新塔,组合出全新流派

一群艺术工作者 凭借着他们的创意制作了两款特别的游戏

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为了刺激思考,他们会定期举办一个实习计划,聘请游戏制作相关专业在读本科生和研究生一同参与到他们原型设计中来……,他将整个屏幕80%以上区域分给了地下世界,而剩下20%左右场景被分给了人类生活城市,以此让玩家们能够更清晰地对比出地下发生事情是如何互相影响到在地面上人类日常生活……Impossible Bottles游戏官去看看El Hijo游戏官去看看

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

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2、预算不够怎么?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么?免费调整优化,直至上线!……575798678Tell :18603218848联系人:月月QQ:407020775Tell:18713132592网址

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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可这份工作远没有他想象中简单:苛刻老板、拖后腿同事、少得可怜薪水、和没准就会堵车街道。……因为不经世事,你一直从本科念到了博士。……你有一个拖沓症导师和两个神秘同学:他们中一个,搞坏了你仪器,另外一个,拿着你测出来数据,顺利毕业了

【译】闯入游戏开发 #13:结束语

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这本指南作者 Steven Harmon 是一名至今(2020 年)有着八年开发经验 USC 游戏设计本科在读学生……这种游戏文化可以让你知道你是被考虑、你发声是有效。……生活对艺术模仿就像艺术对生活模仿一样,所以在我们消费媒体文化中,有意或无意地传播什么样信息是非常重要

版本:Early Access


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