小组帖子:【LP编辑器】无代码在线游戏编辑器-只为依然热爱文字游戏的你

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+名玩家注册,2000+名作者注册了编辑器账号1000+个作品被创建编辑,网站总浏览量达50万,访客5……相比于刚发布啥功能都不齐全,到现在有专业调试界面,纯文字编辑,无代码,有版本管理等等,最要感谢,就是各位作者以及玩家一路以来支持……QQ交流群:923454388站首页:https://www.lpengine.cn/(转发自:原日志地址

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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论一个菜鸡学画几年但又不练手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……,到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方任何一个细微动作或者决定影响自己情绪。……所以策划们决定制作一款人人交互游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚思维导图与逻辑图

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

indienova.com/groups/post/32717

407020775Tell:18713132592E-mail:xiawan_yueyue@163.com地址……2、预算不够怎么办?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质美术作品。……575798678Tell :18603218848联系人:月月QQ:407020775Tell:18713132592网址

mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

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.-- 鲁迅大部分教程都会教你怎么实现一个功能,不过却很少从工程角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理细节……在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注就是这段字要怎么显示问题……exp.length - 1)));});console.log(realDesc);有了这样一个机制我们在填写描述时基本上是可以为所欲为了

游戏开发中的细节 -- 描述

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在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注就是这段字要怎么显示问题……,不过却很少从工程角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理细节。……在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注就是这段字要怎么显示问题

感谢您的申请!(Thank You For Your Application!)

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《感谢您的申请!》……平衡求职与零工: 在寻找稳定工作同时,打零工维持生计,确保食物上桌、账单付清!……海量投递简历: 怀揣绝望希望投递成千上万份求职申请,只为找到一份好工作,逃离你那单调如监狱般公寓!

小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

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钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏。……老大说这次不带#硬核 #复古标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!……测试关卡实录:欢迎各位抱团取暖:(转发自:原日志地址

小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/groups/post/63162

钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏。……老大说这次不带#硬核 #复古标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!……测试关卡实录:欢迎各位抱团取暖:(转发自:原日志地址

逻辑猫(Logicats)

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如果条件为,则不执行该组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……- While Not (当不是): 允许在条件为时多次重复执行一组指令

版本:Early Access


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