小组帖子:招程序,y3编辑器的,会点python基础就行,新手可以练手包教。

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发起:鸽鸽 任务内容牌游戏,目前游戏开发进度很好(牌技能,道具,敌人技能机制这些已经做好),都不是在职开发……然后目前团队人员非常齐全,有美术音乐策划程序,有兴趣的可以联系我13729020809

阿森:极地之弈

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也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。游戏准备阶段1.抽,六张可选。……类似于《英雄联盟》的极地大乱斗地图,两个基地按照牌的顺序,持续生成英雄。……抽商店,牌列表,生成列表,装备列表就这样吧 困了

taomee:《赛尔计划》首测人气火爆 经典IP回合领域尝试新可能

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对于泛二次元牌类游戏来说,美术设计显得尤为重要。……人物立绘、牌设计、战斗画面等以游戏角色为核心卖点的美术设计,是能否被当今玩家尤其是部分XP党所接受的关键因素……《赛尔计划》——创新策略RPG手游官网地址:http://sp.61.com/

机动战线

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《机动战线》是一款日系末世画风,经典战棋及牌对战核心玩法的游戏,自由技能以及兵种搭配,踏上您的末世冒险……◆游戏简介◆日系末世画风,以经典战棋及牌对战为核心玩法,自由技能以及兵种搭配,踏上您的末世冒险。……◆激斗之塔,秘境探索◆未知探索,神秘牌,趣味关卡,乐此不疲

无限战争 2014:动画集换式卡牌游戏(Infinity Wars 2014: Animated Trading Card Game)

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这是一场考验脑力的战斗,只有最狡猾的指挥才能预测对手的行为,操纵对手的动作,从而赢得战斗的胜利!……全动态牌 —— 全3D战斗场景以及800+精美的动态牌,代入感十足。……全自由卡牌交易系统 —— 玩家之间可毫无限制的进行自由交易

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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下面我来介绍下,剑道的瞬步流(美术资源未完成,请见谅)。……,有可能暴毙,能获得费,抽能力都是强力的卡,抽牌就是对组进行压缩,让组的强尽量循环出来,当然大部分组在实现永动的过程中……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术可联系我 QQ: 2234550345

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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下面我来介绍下,剑道的瞬步流(美术资源未完成,请见谅)。……有可能暴毙,能获得费,抽能力都是强力的卡,抽牌就是对组进行压缩,让组的强尽量循环出来,当然大部分组在实现永动的过程中……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术可联系我QQ:2234550345合作方式可谈

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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下面我来介绍下,剑道的瞬步流(美术资源未完成,请见谅)。……有可能暴毙,能获得费,抽能力都是强力的卡,抽牌就是对组进行压缩,让组的强尽量循环出来,当然大部分组在实现永动的过程中……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术可联系我QQ:2234550345合作方式可谈

终夜奇旅 (Demo)(The Endnight Travel)

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、空格键快捷选中上一张牌、鼠标滚轮快捷切换 游戏特性: 福瑞 打枪 然后植物大战僵尸 获得奖项: 某光灯……GameJam 最佳视听提名 开发团队: SpellDog - 程序、策划 Quirrel - 美术、……地图设计 肆时牧 - 美术

小组帖子:刚刚加入欢迎各位交流

indienova.com/groups/post/102228

发起:Nova-rexxarli 本人美术,欢迎有想法合作做作品的萌新、大佬一起讨论 芋头狗: 有想做什么项目吗……Slaanesh:

版本:Early Access


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