indienova.com/groups/post/64048
因为我本身是C++程序 自然选择了UE4的C++开发, 目前刚入门正在学习UE4上客户端和服务器的对接……而单纯的服务端编程已经自学了四个多月了.……zhuanlan.zhihu.com/p/108874770 风穿林间变作无影脚: demo已经有了是吗
indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066
主要是两个问题:一、什么样的人在我们这里能够成功?二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……你会发现,离开一个大平台,很多事情是自己是做不了的,会很挫败,所有的缺点暴露的赤裸裸的。……Sunny:创业最黑暗的时刻是什么样子的?James:是孤独。没有人能一起讨论,能帮你
indienova.com/groups/post/100829
你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……,请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他……Base哪里,他有一个什么样的团队
indienova.com/u/leetgame/blogread/30358
分享一个独狼开发者,自学Unreal游戏引擎,花3年打造的开放世界,生存建造游戏
indienova.com/game/hike-isle
远足岛是一个轻松的开放世界步行模拟器,对眼睛和耳朵都很好!……当你在岛上行走时,听着鸟儿的歌唱和风的吹拂。谁知道你将会听到什么样的声音?……探索几十个独特的地点和其他人在岛上建造的结构。你会发现什么样的神秘事物?
indienova.com/game/game-studio-simulator
《我要做游戏》是我的第一款独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……目前游戏还有些不太成熟,我们希望收集玩家的反馈和建议,帮助我们把这款游戏做的更好
版本:Early Access
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