indienova.com/groups/post/99725
工作室产品类型主要有:PC单机游戏、PC竞技游戏,后期将根据经营情况,尝试开拓更多类型产品,如手机游戏……工作室正式简历注册预计时间为2021年6-10月。前期团队规模在6-8人。……公司选址将在上海或周边城市
indienova.com/groups/post/101489
发起:MILLIDIA 我是一名普普通通的游戏开发者,17年跳出游戏公司从事了教育事业。……我热爱游戏。我也有做独立游戏的梦。……结局却是初赛都没有进入...可能是我太过自信了现在的我感觉已经没有了继续做下去的动力了...也许该停下来好好思考回归正规的工作环境
indienova.com/u/100audio/blogread/4931
100Audio手机web版100Audio有一个专门的游戏页面,在这个页面发现了一些游戏行业的音乐外包公司的面孔……这些音乐到底是怎样的什么情况状态,是不是正不正规的,?……,音乐公司把音乐作品放在平台上出售,售出后按比例进行分成;平台上有多家不同的音乐公司的话,能形成良好的竞争
indienova.com/game/qix
クイックス, 天蠶變, 電腦病毒防衛戰。发行日期:1981-10-01。……游戏目标是尽可能多地画出盒子来占据屏幕,而不妨碍“Qix”和“Sparx”的路径。……这个游戏简单但非常上瘾!
indienova.com/groups/post/30087
想找一名有耐心,不跳车,有素质,生死看淡的青年司机,负责游戏程序方面的内容,游戏界面、画风之类的不用搞得非常高档……和在大公司那种分工明确的环境里不同的是,参与这个项目你会接触到程序,游戏设计,界面设计,风投对接,市场推广等等一系列工作……越陌丶度阡: steam游戏《作业疯了》了解一下,在会员游戏里面也可以看到
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053
其实我不推荐黑作坊合作,现在很多人也自己注册公司,以公司形式招人,发工资加分红算是最合理的办法。……(这里不是大家脑中外包公司的概念,这里一个头像就能叫人画,50元起步。完全是类似淘宝的流程。……4.做美术素材要求少的游戏
indienova.com/game/dont-drop-luggage
开发:オートリ電子。发行:オートリ電子。发行日期:2024-05-09
indienova.com/steam/game/2389830
充满对80~90年代街机游戏的热爱,融合速度与破坏力的3D射击动作游戏!……能量射擊(Energy Shot)閃耀鐵拳(Shining Knuckle)閃電超驅(Lightning……用閃電超驅化解危機!用閃耀鐵拳一擊擊破強敵!可怕的侵略者BOSS登場!
版本:Early Access
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