古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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钻石结构 Diamond Structure[] 如果在分支树中,你的最终目的是“玩家必须做这件事”……并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构 “Lock and Key” Template[]……需要设计许多变量和逻辑开关的设计方式,比如前面获得了某个道具,到这里触发了某个事件,就是这样

真人快打 11:小丑(Mortal Kombat 11 The Joker)

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在DC漫画宇宙中,他杀害了其中一位罗宾,使蝙蝠女致残,还折磨并夺走了无数人的性命。……在DC漫画宇宙中,他杀害了其中一位罗宾,使蝙蝠女致残,还折磨并夺走了无数人的性命

RPG为何如此难定义,又如此难进化(下):受到限制的RPG

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:D”你可以想象一下如下的场景:公司 CEO、市场总监和他们的跟班走了进来。……公司 CEO 、市场总监及他们的跟班走了,颠覆性的想法也随之离开了你的脑子。……译者:[1] PAX 是 Penny Arcade Expo 的缩写,是欧美玩家熟知的游戏及游戏文化展览会

Telltale 蝙蝠侠:暗影版(Telltale Batman Shadows Edition)

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一脚踏入阴影中,体验 Telltale 扭曲的蝙蝠侠世界如何以满怀罪孽的新手法呈现黑暗骑士以及高坛市破碎的形象……Telltale Batman Shadows Edition 不仅一口气将十个 Telltale 的蝙蝠侠游戏收齐为一个完整的游戏

小组帖子:【招募】新项目组招募交互设计、UI、动效设计师!

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Erica0504 【出海休闲游戏产品位列各国榜单前列】【高潜准独角兽】我们是一家小而美的出海游戏公司项目负责人是独立游戏公司创始人……,深耕游戏行业十多年,产品多次获得Google Play全球推荐~和谐有爱的团队氛围,舒适优雅的公司环境……联系方式:vx:13352056802邮箱:caixinrui@redinfinity.net欢迎了解咨询

潜行的三种风格:潜行元素在游戏设计中的演变历程

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捕食者经典案例:《蝙蝠侠:阿卡姆》(Batman Arkham)系列、《刺客信条》(Assassin’……《蝙蝠侠》系列开发商 Rocksteady 表示,他们在设计顶级掠食者(Apex Predator)时参考了恐怖电影的理念……后来的《蝙蝠侠:阿卡姆》系列游戏确实进行了创造更多动态遭遇战的尝试,但我仍然觉得这种尝试只能算勉勉强强

小组帖子:独立游戏工作室寻找队友

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:线上合作,用❤️发电嗷联系方式:324/109/5166

隐藏在埃及的猫(Hidden Cats of Egypt)

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每只猫都有其独特的性格和躲藏方式,每次发现都会带来惊喜。:基础游戏包含一个完整关卡

酿造物语(Hundred Days - Winemaking Simulator)

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葡萄藤的种类,种植的方式,以及收割的时机都由您做主。……您的每个抉择,从葡萄园的管理到销售的处理方式,都会影响您酿出来的葡萄酒。……优质的葡萄酒能提升公司在全球的声誉,销售价格也高,可让公司发展得更好也更快

酿造物语(Hundred Days)

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葡萄藤的种类,种植的方式,以及收割的时机都由您做主。……您的每个抉择,从葡萄园的管理到销售的处理方式,都会影响您酿出来的葡萄酒。……优质的葡萄酒能提升公司在全球的声誉,销售价格也高,可让公司发展得更好也更快

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