indienova.com/steam/game/1828010
致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……庄园本很恐怖和一种公平挑战的。你有什么办法这次或者永逸对探索和解决吗?今天肯定使用致命梦魇!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11438
噜啦啦 大概就是:该会员喜欢的游戏这样的东西,然后结合数据库,选择放入清单列表。……如果可以自己新建分组,再在不同分组里加入不同游戏就更好了。……----------------------------火星了,我发现数据库有这个功能,但是我没找到哪里新建列表呢
indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
有个周末在图书馆读了《游戏设计艺术》,受益颇多。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题
indienova.com/game/sudoku-zenkai
此游戏为数独添加了一个新维度 - 不管你的朋友在哪里, 他们都可以在线和你一起合作解谜!……此游戏有六个不同阶级难度的数独 – 新手能练习技巧; 高手则能测试自己的能力极限!……- 提示, 让你能顺畅的完成数独。- 清除无效功能 - 不知在哪里犯了错吗?
indienova.com/u/zfplay/blogread/13899
《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是谁,从哪里来,到哪里去游戏的关卡之中包含了很多隐喻的符号和故事梗……很多解谜类游戏都有着超繁琐的画面设计和道具使用规则,这是为了隐藏谜题而不得不设计的一些无用的障眼法。……这才是谜题设计的最高境界
indienova.com/groups/post/29436
却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个,如果有好的想法可以考虑转移转型……,交互剧情可配置,npc对话可配置,道具(图标)可配置,目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的
indienova.com/steam/game/2656950
你可以按照你的意愿管理他们,命令他们该去哪里、必须做什么。……有了这些很酷的生物,你可以享受很多乐趣。……该 DLC 的所有内容都可以直接从游戏中获得,在游戏模式中您可以在场景中添加新角色,在 NPC 菜单中您可以向他们发出命令
indienova.com/game/eans-end
我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……但是我在故事剧情里加入了不少 rougelike 的设计要素,我很喜欢 rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了
indienova.com/game/monopoly-for-nintendo-switch
• 从三张生动的 3D 游戏盘面中展开游戏• 爱在哪里玩就在哪里玩,最多可 6 人同时游玩(离线与线上皆可……)• 没时间参与完整的游戏阶段?……那就好好享受更快的新模式吧• 使用全新的行动牌自订规则,让游戏变得更加无法预测 一路迈向成功从来没这么有趣过
版本:Early Access
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