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这是你的最后一天,是时候打卡回家了。但哪里是家?什么是家?是否有人在监视着 Solo?
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我的妹妹消失到哪里去了?我是谁?这座豪宅到底是什么?……第一章、第二章和最后一章都是环环相扣的,你将能够解开这些谜团。 推荐给以下玩家- 喜欢直播的玩家
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修改前:修改后:改完以后发给群里的大佬看,大佬的评价是“还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦做的地图也不能就这么浪费了……于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度网盘地址……最后,本人正在招募能长期合作的美术,有兴趣的小伙伴请联系我哟~
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/u/gadqq/blogread/27620
提供类比腾讯自研及代理产品的微信、手Q或We Game流量支持,将产品更快推向市场,让更多人发现新产品,甚至提供无封顶买量支持……最后,还会根据产品特点定制专属运营方案,解决媒体宣传、社区建设、渠道推广、长期运营等方面的后续问题,帮助独立团队拉长运营线……工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整的上线
indienova.com/steam/game/2751010
帮助您确定在哪里可以建造特定的建筑,以及建筑与其他系统的连接方式。……封闭星球周围的环形区域,为烽火台的最后一击做好准备。这需要大量的资源和能量才能完成
indienova.com/game/etude-prologue-yureugoku-kokoro-no-katachi-portable
不知不觉中,学校生活走到了最后一个季节。……你在希望什么,你要去向哪里?
indienova.com/game/crib
我们在噩梦中看到哪里?从他们噩梦的黑暗深处传来的那个熟悉的声音是谁的?他说来。他在寻求帮助。……◎ 最后你会找到所有关于你自己的问题的答案。◎ 摆脱你的噩梦,找到平静
版本:Early Access
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