indienova.com/u/xebec/blogread/18777
为了让大家尽快体验到最新的内容,我们将最近完成的修改优化发布到了最新版本中。……让眼镜猫来带您看一下这个版本都有哪些变化~ :D怪物修改喷吐虫喷吐汁液颜色减弱青蛙音效降低岩骨龟格挡范围修改挑战房斩妖人资源修正部分高级邪骸怪物不受裹尸布效果影响的问题召唤怪物和挑战房出现的怪物……,出现时增加一段等待时间BOSS修改树姿娘召唤树楠前摇警示修改那拉将军音效优化大太岁的战斗行为关卡掉落的物品离开房间后不再消失减弱第
indienova.com/u/homemade/blogread/9457
变化1.修改了密室逃脱的相关内容ps:包括判定修改、提示修改、对话修改2.新增地图“下水道”3.第一章还需要最后一次补充……现在冰箱中出现了食物6.重做了一部分初始剧情的语言文本7.开枪一定需要子弹8.新的世界观扩充优化与修复1.修改了一些任务的流程
indienova.com/u/greenrobber/blogread/11139
38今日完成事项:1.世界十二时辰时间系统2.建邺城地图架构3.官道地图架构4.第一幕侠义线剧情(待修改……)5.第一幕邪线剧情(待修改)6.第一幕普通剧情(待修改)7.第一幕唯我剧情(待修改)/*昨天的昨天被稀里糊涂的算计了
indienova.com/u/ltaoist/blogread/31205
所谓的“单纯质量观点”是一种政治经济学的观点。……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果
indienova.com/groups/post/101463
所谓的“单纯质量观点”是一种政治经济学的观点。……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果
indienova.com/game/republic-of-jungle
我们将其设置得容易上手,能够边玩边学。教程引导可以让各种水平的玩家都能乐在其中。……无论你的小圈子想去哪里,你都可以带上我们的游戏享受乐趣
indienova.com/u/futu2018/blogread/28012
的同时新增了内容 功能新增雷达图新增好感度新增托莉被动技能新增锁链武器新增零食系统动作特效希德攻击完善希德冲刺修改特效表现修改……UI背包技能区开放背包装备区开放Boss血条开启地图场景出入口修改下水道新增素材合入电梯合入立绘新增两个
indienova.com/u/mHEd5Qgap097897f/blogread/36949
游戏Demo更新了v0.5.1版本 修改:部分 UI 及图像变更。部分关卡内容变更。……修改箱子碰撞逻辑不一致问题。加快玩家和箱子的移动速度。关卡结构变更,设置主线关卡和支线关卡。……修改部分关卡跳转方式。原第一章和第二章合并,并删除部分关卡。新增:增加游戏手柄支持
indienova.com/u/w576822826/blogread/29809
写在前面:本文章是bilibili视频【游戏学导论 · 熊硕/讲】的笔记,该课程适合对游戏学、游戏设计感兴趣的入门者学习……(笔记亦是),能够帮助入门者快速掌握一些游戏学和游戏设计的相关知识,个人则主要对课程中的一些关键内容进行了归纳整理……作者:王奎甲 @谷木CW关键字:游戏设计,游戏学,游戏设计,游戏心理学,严肃游戏,入门者图片质量:原文首发知乎
indienova.com/game/mahjong-gakuen-touma-soushirou-toujou-mild
麻雀学園 マイルド 東間宗四郎登場。发行日期:1990-07-29。……AKA: 麻雀学園 MILD 東間宗四郎登場.
版本:Early Access
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