魔法客栈:序章版(Magic Inn: Prologue)

indienova.com/steam/game/3344760

利用关系扫除各种障碍,获取有价值信息。你不断升级客栈,在客栈用魔法控制一切运营。……通过受游戏《魔药经济启发,我们把与客人们互动设计成了卡牌游戏,通过不同的话题,比如“吸引”、“邀请……”、“谈判”等等,在旅途中打造有价值关系

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的网瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大挽救瘾者运动……,又因为当时网络并不发达,消息相对闭塞,人们在这种耳濡目染双重攻势下,最终向“瘾对人有害”这样观点所妥协……,因此“瘾”这个词就在人们心中根深蒂固

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册整理……(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚学的时候写多一些

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

我们能否透过现象,找到通用规则来创造沉浸感,使玩家沉浸在游戏流程中呢?幸运是,当然能。……自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责感觉。……角色构建完成,经过一个短叙事情节后,你留在了一个巨大世界中,只有一个NPC建议你要去哪里

刀光剑影(Sword and Shadow)

indienova.com/steam/game/1994480

游戏内提供多种武器,玩家可以根据自己金钱储量来购买等价武器,也可以出售武器。……另外本游戏可进行局域对战,快来和你小伙伴们一起来玩耍吧。……另外本游戏可进行局域对战,快来和你小伙伴们一起来玩耍吧

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

戒中心最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习孩子们。……是的,也许我们在面对未来新兴产业时不会抱有歧视,但总会有人对此深恶痛绝,就像最初的电子游戏,最初摇滚乐……真正需要“治疗“,不是这些瘾少年(他们需要是正确疏导和治疗,而不是电),而是那个认为瘾是魔鬼杨某

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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戒中心最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习孩子们。……是的,也许我们在面对未来新兴产业时不会抱有歧视,但总会有人对此深恶痛绝,就像最初的电子游戏,最初摇滚乐……真正需要“治疗“,不是这些瘾少年(他们需要是正确疏导和治疗,而不是电),而是那个认为瘾是魔鬼杨某

小组帖子:Roguelike+换装?国产独立像素游戏《MetalMind》

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目前游戏部分详细内容一登录摩点创意版:https://zhongchou.modian.com/item……每个人都可以去打造属于自己战斗风格。不过丰富装备,不代表可以无限制去叠加。……有兴趣的可以点上面的链接去摩点创意版看看我们游戏详细内容

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目前游戏部分详细内容一登录摩点创意版:https://zhongchou.modian.com/item……每个人都可以去打造属于自己战斗风格。不过丰富装备,不代表可以无限制去叠加。……有兴趣的可以点上面的链接去摩点创意版看看我们游戏详细内容

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目前游戏部分详细内容一登录摩点创意版:https://zhongchou.modian.com/item……每个人都可以去打造属于自己战斗风格。不过丰富装备,不代表可以无限制去叠加。……有兴趣的可以点上面的链接去摩点创意版看看我们游戏详细内容

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