羽化:Day 39

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才思枯竭 今日进度1.优化 部分界面显示2.制作 战斗buff显示3.设计 世界观 故事背景 角色 和……这就不好考量到底要怎么改了。。。要的是有点迷的角色和意想不到的反转。。。……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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通过金融区促进您所在城市的经济,并运用资金最适合城市人口的产业进行投资。……银行建筑钱、钱、钱!银行能为您的城市添加一项新服务并提高其安全性

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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二是良心制作,不一定画面多华丽,模型达到十几万面,玩家说希望能感觉到制作组、开发组的诚意,这个诚意是很虚的概念……游戏是商业化的产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……二是品牌联动,品牌联动,二次元产品非常容易品牌也知道二次元传播能力很强,消费能力很强

致敬热血(Bow to Blood)

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你甚至需要在你达成协议的时候一些令人高兴的事情,并在你的飞艇同伴中建立你的声誉。……但是,如果你有账单要付,也许你会重新考虑

奇亿音乐:游戏音乐制作中必要的创作条件

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| 一款优质游戏的音乐是怎么炼成的?  ……剩下的音乐素材,进行分析讨论,并确定音乐风格,配器基本思路等。……在最后音乐和游戏融合的时候,一定要注意音乐的优化和适配性的调整

羞涩の小红豆:Room开发日志

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程序很简单,基本就是变量去判定真假然后一些分支。……说真的,参加这样的命题比赛让我想起了上学时候的命题作文,其实关于剧情我再制作最初是有了构思的,不过做到后面才发觉不知道怎么去表达……整个制作过程并不是很长,我而言也是一次集训式的锻炼,虽然有很多遗憾的地方,但是作为一次练手还是有很多收获的

小组帖子:古剑奇谭3终终终于通关

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: 忘记感叹场景很好看但是让人没有探索欲是怎么回事,有种走沙盘的感觉,模里模气神化前人算不算自我洗脑?……相信神仙到底哪里来的传统呢,我寻思西游记也是批判的虽然但是还是希望能出下去,rpg还是非常快乐的童年回忆啊……方程: @sdj傻#1 我感觉现代国人古中华的认同度和了解度还是挺低的,我个人就是,成长过程除了课标以外都没怎么接触过古典文学

黑帮之城:犯罪记录(City of Gangsters: Criminal Record)

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这些精心策划的非法活动(如抢劫银行或敲诈奸诈的警察)会分几个阶段展开,包含不同的选项和潜在的结果。……你能利用一个你长期有利的计划吗?或者你的队长会成为他们自己野心、法律或你的竞争对手的牺牲品?……同时,费城还是一个富裕的城市,银行数量比一般城市要多,这使得银行抢劫计划格外具有吸引力,而且利润丰厚

重装机兵瓦尔肯 2(Assault Suits Valken 2)

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在这种情况下,欧亚联邦和环太平洋地区的美国这两个世界超级大国,急于开发月球军事基地。……战术光束炮已被安置在月球上,以应对任何殖民地的攻击。……本作采用全 3D 引擎制作,融合了回合制策略、射击与机甲研发等要素,机甲各部分设定详尽,可自定义机甲模块组合

Savior:古巴人的独立游戏

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俩人曾经在古巴首都哈瓦那举行的艺术博览会上展出了一件艺术作品Destroyer,虽然这件艺术品并不是游戏,但作品获好评激励他们将这部作品制作成游戏……困难重重的开发之路 Savior作为古巴的第一款独立游戏,能登上美国的第二众筹网站Indiegogo……虽然说古巴和美国在2015年恢复了建交关系,但是Indiegogo还是古巴的网络访问设立了限制,因此他将在众筹活动期间留在美国以确保项目能正常进行

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